{"id":1005212,"date":"2026-06-22T08:32:21","date_gmt":"2026-06-22T11:32:21","guid":{"rendered":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/2026\/06\/22\/game-pass-falhou-pela-ausencia-de-grandes-sucessos-diz-estudio-de-ori\/"},"modified":"2026-06-22T08:32:21","modified_gmt":"2026-06-22T11:32:21","slug":"game-pass-falhou-pela-ausencia-de-grandes-sucessos-diz-estudio-de-ori","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/ultimas-noticias\/2026\/06\/22\/game-pass-falhou-pela-ausencia-de-grandes-sucessos-diz-estudio-de-ori\/","title":{"rendered":"Game Pass falhou pela aus\u00eancia de grandes sucessos, diz est\u00fadio de Ori"},"content":{"rendered":"<p>O Game Pass n\u00e3o atingiu o desempenho esperado pela Microsoft, segundo avalia\u00e7\u00e3o de figuras ligadas aos est\u00fadios criados ou associados ao servi\u00e7o. A empresa decidiu, ao longo do tempo, fechar ou reduzir opera\u00e7\u00f5es em alguns desses est\u00fadios para recalibrar a estrat\u00e9gia de conte\u00fado.<\/p>\n<p>Diversos fatores foram apontados como respons\u00e1veis pela menor ades\u00e3o ao servi\u00e7o, incluindo a aus\u00eancia de lan\u00e7amentos que empolguem o p\u00fablico de forma cont\u00ednua. O objetivo de ampliar a base instalada do Xbox ficou aqu\u00e9m do planejado, o que influencia decis\u00f5es sobre o portf\u00f3lio de jogos.<\/p>\n<p>O panorama tamb\u00e9m envolve a percep\u00e7\u00e3o de que o cat\u00e1logo n\u00e3o gerou os chamados \u201ceventos culturais\u201d necess\u00e1rios para manter assinantes engajados m\u00eas a m\u00eas, segundo fontes pr\u00f3ximas aos criadores de Ori. A ideia \u00e9 que o ecossistema de jogos precisa de t\u00edtulos de grande impacto para sustentar o valor da assinatura.<\/p>\n<h3>Avalia\u00e7\u00e3o sobre o desempenho do Game Pass<\/h3>\n<p>Thomas Mahler, diretor criativo da Moon Studios, respons\u00e1vel pelos jogos de Ori, afirma que a estrat\u00e9gia poderia ter funcionado. Ele sustenta, por\u00e9m, que a aus\u00eancia de grandes sucessos comprometeu o retorno esperado do servi\u00e7o.<\/p>\n<p>Segundo Mahler, o problema n\u00e3o se resume apenas aos est\u00fadios em risco de fechamento. Ele citou a Bethesda, que, na vis\u00e3o dele, n\u00e3o entregou a promessa de um t\u00edtulo de grande impacto com Starfield, resultado que seria relevante para o ecossistema do Game Pass.<\/p>\n<p>Mahler refor\u00e7ou a necessidade de compreender profundamente o que os jogadores desejam. Ele destacou que est\u00fadios devem priorizar conte\u00fados de alta qualidade, em vez de lan\u00e7amentos de linha de produ\u00e7\u00e3o automatizada.<\/p>\n<h3>Contexto e rea\u00e7\u00f5es<\/h3>\n<p>As declara\u00e7\u00f5es de Mahler foram feitas em resposta a observa\u00e7\u00f5es deGeorge Broussard, cofundador de antigas publishers. Ele comentou, em redes sociais, que a Xbox pode fechar est\u00fadios considerados bons, ainda que enfrentem dificuldades oriundas de decis\u00f5es administrativas anteriores.<\/p>\n<p>A posi\u00e7\u00e3o atual da Microsoft diante dessas cr\u00edticas envolve uma revis\u00e3o de estruturas e estrat\u00e9gias sob a nova dire\u00e7\u00e3o da marca, buscando alinhar lan\u00e7amentos com as expectativas do p\u00fablico e a viabilidade econ\u00f4mica do servi\u00e7o de assinatura.<\/p>\n<p>Fonte: WCCFTech.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<ul>\n<li>O Game Pass n\u00e3o gerou o crescimento esperado da base instalada do Xbox, o que ajudaria a justificar o fechamento de est\u00fadios como Compulsion Games, Double Fine e Ninja Theory.<\/li>\n<li>Thomas Mahler, criador de Ori, afirmou que a estrat\u00e9gia poderia ter funcionado, mas falhou porque os est\u00fadios n\u00e3o produziram grandes sucessos que empolgassem o p\u00fablico.<\/li>\n<li>Mahler disse ainda que o cat\u00e1logo n\u00e3o oferecia jogos \u201ceventos culturais\u201d suficientes para converter assinaturas mensais com alegria.<\/li>\n<li>Em cr\u00edticas ao servi\u00e7o, ele citou tamb\u00e9m Starfield, afirmando que a Bethesda n\u00e3o entregou a promessa de um \u201cSkyrim no espa\u00e7o\u201d.<\/li>\n<li>O desenvolvedor da Moon Studios ressaltou a necessidade de entender profundamente o que os jogadores querem e incentivou qualidade acima de lan\u00e7amentos de linha de produ\u00e7\u00e3o automatizada.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":1005279,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"summary":"Diretor criativo de Ori afirma que o Game Pass falhou em gerar jogos-evento, levando \u00e0 revis\u00e3o de investimentos e ao fechamento de est\u00fadios como Compulsion, Double Fine e Ninja Theory","footnotes":""},"categories":[1,297],"tags":[103,85,105,132,189,200],"class_list":["post-1005212","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-noticias","category-ultimas-noticias","tag-games","tag-inovacao","tag-inteligencia-artificial","tag-startups","tag-tecnologia","tag-videogame"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/1005212","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/comments?post=1005212"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/1005212\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media\/1005279"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media?parent=1005212"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/categories?post=1005212"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/tags?post=1005212"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}