{"id":113007,"date":"2025-11-02T21:00:00","date_gmt":"2025-11-03T00:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/production.portaltela.com\/noticias\/2025\/11\/02\/pilares-da-eternidade-ganha-modo-por-turnos-e-fas-pedem-sequencia\/"},"modified":"2025-11-02T21:00:00","modified_gmt":"2025-11-03T00:00:00","slug":"pilares-da-eternidade-ganha-modo-por-turnos-e-fas-pedem-sequencia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.portaltela.com\/entretenimento\/jogos\/2025\/11\/02\/pilares-da-eternidade-ganha-modo-por-turnos-e-fas-pedem-sequencia\/","title":{"rendered":"Pilares da eternidade ganha modo por turnos e f\u00e3s pedem sequ\u00eancia"},"content":{"rendered":"<p>A Obsidian Entertainment anunciou que o modo de combate por turnos de *Pillars of Eternity* come\u00e7ar\u00e1 a ser testado em <strong>5 de novembro<\/strong> para a vers\u00e3o de PC do jogo. Essa atualiza\u00e7\u00e3o ser\u00e1 disponibilizada em um patch futuro, em resposta ao feedback positivo dos f\u00e3s sobre o sistema implementado em *Pillars of Eternity II: Deadfire* (2019).<\/p>\n<p>O diretor do jogo, Josh Sawyer, destacou que essa nova abordagem visa tornar o combate mais intuitivo e t\u00e1tico. <strong>Mudan\u00e7as significativas<\/strong> na economia de a\u00e7\u00f5es e uma tela HUD para alternar entre os modos de combate foram prometidas. Al\u00e9m disso, a letalidade dos ataques foi aumentada para evitar que os combates se tornem prolongados e tediosos.<\/p>\n<h3>Ajustes e Melhorias<\/h3>\n<p>Sawyer explicou que a nova mec\u00e2nica de turnos n\u00e3o ser\u00e1 uma simples transposi\u00e7\u00e3o do sistema anterior. Em vez disso, a quantidade de turnos por rodada ser\u00e1 determinada pela velocidade e tempo de recupera\u00e7\u00e3o dos personagens, mantendo a ess\u00eancia do combate em tempo real com pausa. Essa mudan\u00e7a busca criar uma experi\u00eancia mais equilibrada entre os dois modos.<\/p>\n<p>Os f\u00e3s est\u00e3o reagindo positivamente \u00e0 not\u00edcia e j\u00e1 expressam seu desejo por uma sequ\u00eancia da s\u00e9rie. Coment\u00e1rios nas redes sociais indicam que muitos esperam que a Obsidian receba um or\u00e7amento semelhante ao de *Baldur&#8217;s Gate 3* para desenvolver o pr\u00f3ximo t\u00edtulo de *Pillars of Eternity*.<\/p>\n<p>O universo de *Pillars of Eternity*, embora mais antigo, continua a ser relevante, especialmente com o lan\u00e7amento previsto de *Avowed*, um RPG de a\u00e7\u00e3o em primeira pessoa, para <strong>2025<\/strong>. A inclus\u00e3o do modo por turnos pode facilitar o retorno dos jogadores \u00e0 rica narrativa e ao mundo de Eora.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<ul>\n<li>A Obsidian Entertainment testar\u00e1 o modo de combate por turnos de Pillars of Eternity na vers\u00e3o para PC a partir de 5 de novembro, com a atualiza\u00e7\u00e3o chegando por meio de patch futuro.<\/li>\n<li>A mudan\u00e7a chega em resposta ao feedback positivo dos f\u00e3s sobre o sistema utilizado em Pillars of Eternity II: Deadfire (2019).<\/li>\n<li>O diretor Josh Sawyer disse que o objetivo \u00e9 tornar o combate mais intuitivo e t\u00e1tico, com altera\u00e7\u00f5es na economia de a\u00e7\u00f5es, uma tela HUD para alternar modos e maior letalidade para evitar lutas longas.<\/li>\n<li>Sawyer explicou que a nova mec\u00e2nica de turnos n\u00e3o \u00e9 apenas uma transposi\u00e7\u00e3o do sistema anterior: o n\u00famero de turnos por rodada depender\u00e1 da velocidade e do tempo de recupera\u00e7\u00e3o dos personagens.<\/li>\n<li>F\u00e3s j\u00e1 demonstram entusiasmo e desejam uma sequ\u00eancia, citando or\u00e7amento semelhante ao de Baldur\u2019s Gate 3; o universo de Pillars of Eternity segue relevante com o lan\u00e7amento de Avowed para 2025.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":113039,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"summary":"Pillars of Eternity testa modo por turno para PC a partir de cinco de novembro; patch futuro deve incluir; HUD permitir\u00e1 troca de modos e aumenta a letalidade para manter o ritmo","footnotes":""},"categories":[12,45],"tags":[319,107],"class_list":["post-113007","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-entretenimento","category-jogos","tag-esportes-redicais","tag-lancamentos"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/113007","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/comments?post=113007"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/113007\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media\/113039"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media?parent=113007"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/categories?post=113007"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/tags?post=113007"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}