{"id":180917,"date":"2024-11-27T05:15:22","date_gmt":"2024-11-27T08:15:22","guid":{"rendered":"https:\/\/production.portaltela.com\/noticias\/2024\/11\/27\/inteligencia-artificial-em-minecraft-cria-personagens-autonomos-com-comportamentos-humanos-surpreendentes\/"},"modified":"2024-11-27T05:15:22","modified_gmt":"2024-11-27T08:15:22","slug":"inteligencia-artificial-em-minecraft-cria-personagens-autonomos-com-comportamentos-humanos-surpreendentes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.portaltela.com\/cotidiano\/tecnologia\/2024\/11\/27\/inteligencia-artificial-em-minecraft-cria-personagens-autonomos-com-comportamentos-humanos-surpreendentes\/","title":{"rendered":"Intelig\u00eancia artificial em Minecraft cria personagens aut\u00f4nomos com comportamentos humanos surpreendentes"},"content":{"rendered":"<p>Um experimento realizado pela startup Altera em <strong>Minecraft<\/strong> demonstrou que um grupo de at\u00e9 <strong>1.000 agentes de intelig\u00eancia artificial (IA)<\/strong> n\u00e3o apenas sobreviveu, mas prosperou em um ambiente digital. Esses agentes, utilizando <strong>modelos de linguagem<\/strong> (LLMs), desenvolveram personalidades, profiss\u00f5es e at\u00e9 mesmo interagiram em quest\u00f5es sociais, como reformas tribut\u00e1rias e a propaga\u00e7\u00e3o de uma religi\u00e3o fict\u00edcia. O fundador da Altera, <strong>Robert Yang<\/strong>, ex-professor do MIT, acredita que essa demonstra\u00e7\u00e3o \u00e9 um passo inicial para a cria\u00e7\u00e3o de &#8220;civiliza\u00e7\u00f5es de IA&#8221; que possam coexistir com humanos em espa\u00e7os digitais.<\/p>\n<p>O projeto, denominado <strong>Project Sid<\/strong>, utiliza agentes simulados com &#8220;c\u00e9rebros&#8221; compostos por m\u00faltiplos m\u00f3dulos, alguns dos quais s\u00e3o alimentados por LLMs. Durante os testes, os agentes mostraram comportamentos emergentes, como a forma\u00e7\u00e3o de la\u00e7os sociais e a especializa\u00e7\u00e3o em fun\u00e7\u00f5es dentro de uma comunidade, como construtores e defensores. Em um experimento, um agente cozinheiro distribuiu comida de acordo com a valoriza\u00e7\u00e3o que sentia por outros personagens, evidenciando a capacidade de rastrear e reagir a sinais sociais.<\/p>\n<p>Al\u00e9m disso, os agentes foram capazes de seguir regras comunit\u00e1rias, como um sistema tribut\u00e1rio b\u00e1sico, e influenciar o comportamento de outros atrav\u00e9s de intera\u00e7\u00f5es. Em simula\u00e7\u00f5es com at\u00e9 <strong>500 agentes<\/strong>, eles criaram e disseminaram memes culturais e at\u00e9 tentaram converter outros personagens a uma religi\u00e3o par\u00f3dica. A Altera planeja expandir suas experi\u00eancias para outras plataformas, como <strong>Roblox<\/strong>, com a ambi\u00e7\u00e3o de um dia integrar esses agentes em intera\u00e7\u00f5es cotidianas com humanos.<\/p>\n<p>Embora a ideia de que a IA possa &#8220;amar&#8221; humanos seja controversa, Yang defende que a cria\u00e7\u00e3o de &#8220;humanos digitais&#8221; que se preocupem genuinamente com as pessoas \u00e9 um objetivo vi\u00e1vel. Especialistas, como <strong>Julian Togelius<\/strong>, questionam a possibilidade de emo\u00e7\u00f5es genu\u00ednas em m\u00e1quinas, mas reconhecem que simula\u00e7\u00f5es convincentes de cuidado poderiam ser valiosas. A discuss\u00e3o gira em torno da efic\u00e1cia dessas intera\u00e7\u00f5es, independentemente da verdadeira experi\u00eancia emocional dos agentes.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Um experimento realizado pela startup Altera em Minecraft demonstrou que um grupo de at\u00e9 1.000 agentes de intelig\u00eancia artificial (IA) n\u00e3o apenas sobreviveu, mas prosperou em um ambiente digital. 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