{"id":338957,"date":"2026-01-23T13:10:22","date_gmt":"2026-01-23T16:10:22","guid":{"rendered":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/2026\/01\/23\/fable-abandona-uma-das-mecanicas-definidoras-da-serie-de-rpg-e-fas-nao-gostaram\/"},"modified":"2026-01-23T13:10:22","modified_gmt":"2026-01-23T16:10:22","slug":"fable-abandona-uma-das-mecanicas-definidoras-da-serie-de-rpg-e-fas-nao-gostaram","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.portaltela.com\/entretenimento\/jogos\/2026\/01\/23\/fable-abandona-uma-das-mecanicas-definidoras-da-serie-de-rpg-e-fas-nao-gostaram\/","title":{"rendered":"Fable abandona uma das mec\u00e2nicas definidoras da s\u00e9rie de RPG e f\u00e3s n\u00e3o gostaram"},"content":{"rendered":"<p>Durante o Xbox Developer Direct de ontem, foi mostrado o reboot de Fable, desenvolvido pela Playground Games ap\u00f3s a Lionhead Studios encerrar em 2016. O t\u00edtulo traz mundo aberto e uma nova abordagem de moralidade. A principal mudan\u00e7a \u00e9 a aus\u00eancia do recurso de\u53d8 apar\u00eancia baseada em a\u00e7\u00f5es de bem ou mal.<\/p>\n<p>Ao contr\u00e1rio dos jogos originais, em que escolhas bin\u00e1rias definiam o ser heroico ou vil\u00e3o e alteravam a apar\u00eancia do personagem, o novo Fable n\u00e3o utilizar\u00e1 essa mec\u00e2nica. A equipe explica que n\u00e3o h\u00e1 moralidade objetiva para associar mudan\u00e7as visuais, j\u00e1 que as a\u00e7\u00f5es geram rea\u00e7\u00f5es distintas conforme quem observa.<\/p>\n<p>Segundo a equipe, a reputa\u00e7\u00e3o passa a depender da regi\u00e3o visitada. Em cada cidade, o jogador pode ser visto de maneiras diferentes, dependendo das prefer\u00eancias locais. O sistema busca refletir uma moralidade mais subjetiva e contextual, sem um \u00fanico reference de certo ou errado.<\/p>\n<p>Ralph Fulton, representante da Playground, afirma que n\u00e3o h\u00e1 base objetiva de bem e mal neste jogo. A ideia \u00e9 que a identidade do avatar evolua conforme as intera\u00e7\u00f5es com NPCs e com o entorno, sem um padr\u00e3o externo de transforma\u00e7\u00e3o f\u00edsica.<\/p>\n<p>O est\u00fadio tamb\u00e9m destaca que o jogador pode construir uma reputa\u00e7\u00e3o distinta em cada localidade, o que permite formar identidades v\u00e1rias ao longo de viagem pelo mundo. A inten\u00e7\u00e3o \u00e9 oferecer variedade de escolhas sem corre\u00e7\u00f5es autom\u00e1ticas de apar\u00eancia.<\/p>\n<p>Fable ter\u00e1 lan\u00e7amento previsto para o outono, com promessa de manter a cria\u00e7\u00e3o de personagem como recurso-chave. O jogo marca a primeira vez da s\u00e9rie com um gerador de avatar, ainda sem confirmar se manter\u00e1 o modelo anterior de transforma\u00e7\u00e3o facial.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<ul>\n<li>O reboot de Fable, criado pela Playground Games, n\u00e3o far\u00e1 mais a apar\u00eancia do personagem mudar com base em decis\u00f5es boas ou m\u00e1s.<\/li>\n<li>A moralidade passa a ser subjetiva: NPCs reagem conforme suas pr\u00f3prias prefer\u00eancias, n\u00e3o seguindo um eixo claro de bem ou mal.<\/li>\n<li>A reputa\u00e7\u00e3o agora depende da cidade ou regi\u00e3o em que o jogador est\u00e1, come\u00e7ando sem hist\u00f3rico ao chegar a um novo local.<\/li>\n<li>O recurso central de transforma\u00e7\u00e3o est\u00e9tica ligado \u00e0 moralidade foi removido, j\u00e1 que n\u00e3o h\u00e1 moralidade objetiva para vincular \u00e0 apar\u00eancia.<\/li>\n<li>Mesmo com a mudan\u00e7a, o jogo ter\u00e1 um criador de personagem; f\u00e3s comentam a expectativa e a decep\u00e7\u00e3o sobre a aus\u00eancia do sistema anterior.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":338968,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"summary":"Fable reboot abandona o sistema de moralidade que mudava a apar\u00eancia do personagem, adotando rea\u00e7\u00f5es subjetivas de PNJs e reputa\u00e7\u00e3o por localiza\u00e7\u00e3o","footnotes":""},"categories":[12,45],"tags":[97,103,85,107,189,200],"class_list":["post-338957","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-entretenimento","category-jogos","tag-curiosidades","tag-games","tag-inovacao","tag-lancamentos","tag-tecnologia","tag-videogame"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/338957","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/comments?post=338957"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/338957\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media\/338968"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media?parent=338957"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/categories?post=338957"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/tags?post=338957"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}