{"id":360809,"date":"2026-02-05T14:22:11","date_gmt":"2026-02-05T17:22:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/2026\/02\/05\/blizzard-admite-genai-mas-devs-de-overwatch-preferem-universo-artesanal\/"},"modified":"2026-02-05T14:22:11","modified_gmt":"2026-02-05T17:22:11","slug":"blizzard-admite-genai-mas-devs-de-overwatch-preferem-universo-artesanal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/ciencia\/2026\/02\/05\/blizzard-admite-genai-mas-devs-de-overwatch-preferem-universo-artesanal\/","title":{"rendered":"Blizzard admite GenAI, mas devs de Overwatch preferem universo artesanal"},"content":{"rendered":"<p>Blizzard afirma estar aberto a novas tecnologias de IA generativa, desde que usadas de forma respons\u00e1vel e sob governan\u00e7a interna. A vis\u00e3o \u00e9 permitir que equipes usem ferramentas j\u00e1 dispon\u00edveis, desde que estejam confort\u00e1veis com o ritmo e os valores da empresa.<\/p>\n<p>Por\u00e9m, a equipe de Overwatch adota posi\u00e7\u00e3o distinta. O diretor do game, Aaron Keller, diz que o Overwatch busca um universo que pare\u00e7a artesanal, sem conte\u00fado gerado por IA para os jogadores. A ideia \u00e9 manter a percep\u00e7\u00e3o de cria\u00e7\u00e3o humana em todo o jogo.<\/p>\n<p>A governan\u00e7a de IA da Blizzard envolve uma equipe central dedicada, capaz de avaliar seguran\u00e7a, impacto e alinhamento com os valores da empresa. A proposta \u00e9 permitir explora\u00e7\u00e3o criativa com tools de IA, sem comprometer a qualidade ou a identidade do jogo.<\/p>\n<p>No caso espec\u00edfico de Overwatch, a equipe n\u00e3o est\u00e1 interessada em incorporar her\u00f3is, mapas ou skins criados por IA no momento. A posi\u00e7\u00e3o reflete uma prioridade de manter a experi\u00eancia como um universo feito \u00e0 m\u00e3o, ao menos por ora.<\/p>\n<p>O contexto vem \u00e0 tona em meio a discuss\u00f5es sobre IA no setor, que acompanham movimentos de uni\u00e3o de equipes internas na empresa, incluindo times de Overwatch e Diablo. Enquanto a Microsoft pressiona por IA, a resposta interna varia entre unidades.<\/p>\n<p>Aten\u00e7\u00e3o, ainda,: Overwatch passa por uma reformula\u00e7\u00e3o na pr\u00f3xima semana, com mudan\u00e7a de t\u00edtulo, cinco novos her\u00f3is e reestrutura\u00e7\u00e3o do conte\u00fado sazonal para priorizar narrativa linear.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<ul>\n<li>A Blizzard diz que permite o uso de IA pelas equipes, desde que seja feito de forma respons\u00e1vel, segura e alinhada aos valores da empresa, com governan\u00e7a centralizada para orientar o processo.<\/li>\n<li>A presidente da Blizzard, Johanna Faries, explicou que h\u00e1 uma equipe de governan\u00e7a de IA que busca equilibrar inova\u00e7\u00e3o, seguran\u00e7a e impacto nos times, promovendo um ambiente criativo sem perder responsabilidade.<\/li>\n<li>O diretor de jogos do Overwatch, Aaron Keller, afirmou que a equipe prefere um universo \u201cfeito \u00e0 m\u00e3o\u201d e n\u00e3o quer conte\u00fado gerado por IA exposto aos jogadores.<\/li>\n<li>Por ora, a Overwatch n\u00e3o contar\u00e1 com her\u00f3is, mapas ou skins criados por IA, mantendo o foco em conte\u00fado artesanal enquanto a empresa avalia o uso da tecnologia.<\/li>\n<li>O Overwatch passar\u00e1 por uma reformula\u00e7\u00e3o na pr\u00f3xima semana, com a retirada do n\u00famero 2 do t\u00edtulo, a inclus\u00e3o de cinco novos her\u00f3is e maior \u00eanfase na narrativa linear.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":360814,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"summary":"Blizzard admite uso de IA com governan\u00e7a, mas equipe de Overwatch rejeita IA para conte\u00fado, buscando um universo artesanal e handcrafted","footnotes":""},"categories":[296,1],"tags":[103,85,105,189,200],"class_list":["post-360809","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-ciencia","category-noticias","tag-games","tag-inovacao","tag-inteligencia-artificial","tag-tecnologia","tag-videogame"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/360809","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/comments?post=360809"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/360809\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media\/360814"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media?parent=360809"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/categories?post=360809"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/tags?post=360809"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}