{"id":408462,"date":"2026-03-09T17:04:53","date_gmt":"2026-03-09T20:04:53","guid":{"rendered":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/2026\/03\/09\/resident-evil-requiem-enfrenta-o-passado-da-franquia-para-salvar-o-futuro\/"},"modified":"2026-03-09T17:04:53","modified_gmt":"2026-03-09T20:04:53","slug":"resident-evil-requiem-enfrenta-o-passado-da-franquia-para-salvar-o-futuro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.portaltela.com\/entretenimento\/jogos\/2026\/03\/09\/resident-evil-requiem-enfrenta-o-passado-da-franquia-para-salvar-o-futuro\/","title":{"rendered":"Resident Evil Requiem enfrenta o passado da franquia para salvar o futuro"},"content":{"rendered":"<p>Resident Evil Requiem confronta o peso do legado da franquia para abrir caminho ao futuro. O jogo encara a pr\u00f3pria hist\u00f3ria de Resident Evil, sugerindo que apenas enfrentando o passado \u00e9 poss\u00edvel seguir em frente.<\/p>\n<p>A trama foca em Leon Kennedy, Sherry e outros sobreviventes expostos ao T-Virus, d\u00e9cadas ap\u00f3s Raccoon City. A s\u00edndrome fica literalmente marcada no corpo de Leon, impulsionando o combate para eliminar esse vest\u00edgio que atrasa novas possibilidades da s\u00e9rie.<\/p>\n<p>Em sua ess\u00eancia, Requiem questiona se a s\u00e9rie n\u00e3o est\u00e1 presa a lembran\u00e7as e \u00edcones do passado. A narrativa aponta para uma necessidade de ruptura, ainda que o caminho passe por confrontos com perigos reconhec\u00edveis e ambientes nost\u00e1lgicos.<\/p>\n<p>A produ\u00e7\u00e3o sinaliza fracassos anteriores do elenco em abandonar os fundamentos de Raccoon City. Remakes ambiciosos de jogos cl\u00e1ssicos e a constante liga\u00e7\u00e3o aos eventos originais s\u00e3o citados como exemplos de uma decanta\u00e7\u00e3o que, segundo o texto, impede o avan\u00e7o criativo.<\/p>\n<p>Entre os recursos explorados, o retorno a locais familiares revela a decad\u00eancia dessas estruturas. Em Raccoon City, as ru\u00ednas ajudam a entender o quanto essas \u00e1reas foram transformadas pelo tempo e pela mem\u00f3ria coletiva dos jogadores.<\/p>\n<p>O antagonista mais persistente \u00e9 o Commander, possivelmente ligado a HUNK. O confronto final entre Leon e esse inimigo funciona como uma met\u00e1fora de purga\u00e7\u00e3o: eliminar uma parte da simbologia que ancora o passado.<\/p>\n<p>A an\u00e1lise ressalta que a ind\u00fastria de jogos recorre a nostalgia de forma recorrente, em meio a lan\u00e7amentos remakes ou repeti\u00e7\u00f5es de f\u00f3rmulas. O texto cita exemplos de t\u00edtulos que refor\u00e7am esse panorama e questiona o impacto disso na evolu\u00e7\u00e3o do meio.<\/p>\n<p>Por fim, o artigo avalia se Resident Evil conseguir\u00e1 evitar novas reca\u00eddas no comportamento nost\u00e1lgico. A proposta de Requiem \u00e9 mobilizar o combate contra os elementos que endurecem o trajeto da s\u00e9rie, abrindo espa\u00e7o para novas dire\u00e7\u00f5es. Fonte: Kotaku.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<ul>\n<li>*Resident Evil Requiem* busca libertar a franquia do peso do passado para abrir espa\u00e7o a novas dire\u00e7\u00f5es.<\/li>\n<li>O enredo acompanha Leon Kennedy lidando com a Raccoon City Syndrome, uma necrose causada pelo T-Virus que amea\u00e7a sua vida e de outros sobreviventes.<\/li>\n<li>A hist\u00f3ria exige que o jogador visite locais familiares, como a delegacia de Raccoon City, e enfrente inimigos ic\u00f4nicos, incluindo a batalha contra o Commander (poss\u00edvel refer\u00eancia a HUNK).<\/li>\n<li>O texto aponta que a s\u00e9rie tem apoiado uma corrente de remakes caros e liga\u00e7\u00f5es entre t\u00edtulos, criticando a nostalgia na ind\u00fastria.<\/li>\n<li>O desfecho sugere eliminar o simbolismo antigo da s\u00e9rie para permitir novas narrativas, com os protagonistas buscando uma \u201climpeza\u201d do passado.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":408468,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"summary":"Requiem confronta o passado de Resident Evil para abrir caminho a novas dire\u00e7\u00f5es, removendo a marca do T\u2011V\u00edrus e a iconografia que prende a s\u00e9rie","footnotes":""},"categories":[12,45],"tags":[191,103,85,101,189,200],"class_list":["post-408462","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-entretenimento","category-jogos","tag-futuro","tag-games","tag-inovacao","tag-pessoas","tag-tecnologia","tag-videogame"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/408462","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/comments?post=408462"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/408462\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media\/408468"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media?parent=408462"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/categories?post=408462"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/tags?post=408462"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}