{"id":412043,"date":"2026-03-11T20:56:07","date_gmt":"2026-03-11T23:56:07","guid":{"rendered":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/2026\/03\/11\/nintendo-revela-segredos-da-destruicao-satisfatoria-em-donkey-kong-bananaza\/"},"modified":"2026-03-11T20:56:07","modified_gmt":"2026-03-11T23:56:07","slug":"nintendo-revela-segredos-da-destruicao-satisfatoria-em-donkey-kong-bananaza","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.portaltela.com\/entretenimento\/jogos\/2026\/03\/11\/nintendo-revela-segredos-da-destruicao-satisfatoria-em-donkey-kong-bananaza\/","title":{"rendered":"Nintendo revela segredos da destrui\u00e7\u00e3o satisfat\u00f3ria em Donkey Kong Bananaza"},"content":{"rendered":"<p>Donkey Kong Bananza, exclusivo para Switch 2, teve demonstra\u00e7\u00e3o na GDC 2026, em San Francisco. A equipe de desenvolvimento da Nintendo apresentou a concep\u00e7\u00e3o do jogo, com foco em destrui\u00e7\u00e3o voxel integrada ao design de mundo. A proposta \u00e9 unir est\u00e9tica e intera\u00e7\u00e3o destrutiva.<\/p>\n<p>O objetivo central \u00e9 que a destrui\u00e7\u00e3o tenha peso visual, al\u00e9m de ser funcional. O engenheiro de software Tatsuya Kurihara mostrou que destruir \u00e1reas bonitas pode ser mais divertido do que derrubar estruturas simples, refor\u00e7ando a ideia de que o imprevis\u00edvel \u00e9 parte do encanto.<\/p>\n<p>A apresenta\u00e7\u00e3o ocorreu no Moscone Center no dia 11 de mar\u00e7o e foi a \u00fanica palestra da Nintendo no evento, atraindo desenvolvedores de v\u00e1rias gera\u00e7\u00f5es. A demonstra\u00e7\u00e3o enfatizou a fus\u00e3o entre inova\u00e7\u00e3o t\u00e9cnica e abordagem criativa de design.<\/p>\n<h3>Destrui\u00e7\u00e3o como motor de jogabilidade<\/h3>\n<p>Kurihara destacou que cada n\u00edvel cont\u00e9m centenas de milh\u00f5es de voxels destrut\u00edveis, proporcionando variedade de intera\u00e7\u00f5es. A narrativa visual inclui flores, fauna, rochas ornamentais e \u00e1rvores entrela\u00e7adas para sustentar o impacto c\u00eanico da destrui\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Kenta Motokura, produtor e veterano da empresa, explicou que a mec\u00e2nica voxel foi inspirada em Super Mario Odyssey, com prot\u00f3tipos que evolu\u00edram para sustentar um jogo completo. A ideia central \u00e9 transformar a destrui\u00e7\u00e3o em core gameplay.<\/p>\n<h3>Parcerias criativas e m\u00e9todo de trabalho<\/h3>\n<p>Motokura e Kurihara enfatizaram a participa\u00e7\u00e3o de toda a equipe no desenvolvimento, com feedback de diferentes disciplinas integrado ao projeto. A apresenta\u00e7\u00e3o fechou com a exposi\u00e7\u00e3o do grupo conhecido como Banana Bunch, grupo de desenvolvimento por tr\u00e1s do t\u00edtulo.<\/p>\n<p>Os executivos destacaram ainda a tradi\u00e7\u00e3o da Nintendo de combinar ideias simples em solu\u00e7\u00f5es inovadoras. A busca por reimaginar refer\u00eancias passadas aparece como fator-chave para a cria\u00e7\u00e3o de uma proposta que mistura nostalgia e tecnologia moderna.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<ul>\n<li>Nintendo revelou que Donkey Kong Bananza, exclusivo para Switch 2, foca em destrui\u00e7\u00e3o voxel nos n\u00edveis, com op\u00e7\u00e3o de restaurar o n\u00edvel ao estado original.<\/li>\n<li>Cada cena traz em m\u00e9dia 347.070.464 voxels destrut\u00edveis para criar um visual impactante durante a destrui\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<li>A ideia de destrui\u00e7\u00e3o vem do objetivo de tornar o jogo divertido ao quebrar coisas bonitas; a apresenta\u00e7\u00e3o ocorreu na GDC 2026, em San Francisco.<\/li>\n<li>O projeto \u00e9 liderado pelo produtor Kenta Motokura, que deseja trazer Donkey Kong de volta ao g\u00eanero de plataformas de a\u00e7\u00e3o 3D, usando a tecnologia voxel.<\/li>\n<li>A apresenta\u00e7\u00e3o enfatizou a colabora\u00e7\u00e3o da equipe e a filosofia de fusionar ideias de diferentes \u00e1reas para criar jogos inovadores e divertidos.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":412045,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"summary":"Destrui\u00e7\u00e3o voxelizada em Donkey Kong Bananza impressiona: cada n\u00edvel abriga mais de 347 milh\u00f5es de voxels destrut\u00edveis, segundo palestra na GDC 2026","footnotes":""},"categories":[12,45],"tags":[96,103,85,101,189,200],"class_list":["post-412043","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-entretenimento","category-jogos","tag-arte","tag-games","tag-inovacao","tag-pessoas","tag-tecnologia","tag-videogame"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/412043","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/comments?post=412043"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/412043\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media\/412045"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media?parent=412043"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/categories?post=412043"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/tags?post=412043"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}