{"id":415168,"date":"2026-03-13T16:15:41","date_gmt":"2026-03-13T19:15:41","guid":{"rendered":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/2026\/03\/13\/jogos-multiplayer-mudam-com-frequencia-gerando-descontentamento-entre-jogadores\/"},"modified":"2026-03-13T16:15:41","modified_gmt":"2026-03-13T19:15:41","slug":"jogos-multiplayer-mudam-com-frequencia-gerando-descontentamento-entre-jogadores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.portaltela.com\/entretenimento\/jogos\/2026\/03\/13\/jogos-multiplayer-mudam-com-frequencia-gerando-descontentamento-entre-jogadores\/","title":{"rendered":"Jogos multiplayer mudam com frequ\u00eancia, gerando descontentamento entre jogadores"},"content":{"rendered":"<p>O jogo Marathon recebeu sua primeira grande atualiza\u00e7\u00e3o desde o lan\u00e7amento. Em pouco mais de 48 horas, a altera\u00e7\u00e3o no volume dos tiros transformou a experi\u00eancia, tornando-a mais agressiva. A equipe de Bungie sinalizou poss\u00edvel rollback parcial com base no feedback dos jogadores.<\/p>\n<p>A mudan\u00e7a foi implementada durante a atualiza\u00e7\u00e3o 1.0.0.4, nesta semana. Usu\u00e1rios relataram que os tiroteios ficaram mais aud\u00edveis, atraindo inimigos de diferentes dire\u00e7\u00f5es e aumentando o ritmo das partidas. Diversos jogadores disseram ter morrido com mais frequ\u00eancia ap\u00f3s o patch.<\/p>\n<p>Quem est\u00e1 envolvido nesse caso \u00e9 a equipe de desenvolvimento da Bungie, respons\u00e1vel pelo Marathon, e os jogadores da comunidade que testaram a atualiza\u00e7\u00e3o desde o lan\u00e7amento. A discuss\u00e3o ganhou espa\u00e7o em redes sociais e ve\u00edculos especializados, com relatos de aumento de combate e loot corrido.<\/p>\n<h3>Patch e rea\u00e7\u00e3o da comunidade<\/h3>\n<p>Especialistas e jogadores Luiz e outros da comunidade apontam que o som mais alto dos tiros mudou o comportamento t\u00e1tico. Alguns casos de partida relatados indicam maior press\u00e3o de equipes advers\u00e1rias e menos sil\u00eancio estrat\u00e9gico.<\/p>\n<h3>O que vem a seguir<\/h3>\n<p>Bungie confirmou, via postagem em redes sociais, que est\u00e1 parcialmente reverteu o ajuste de som de tiros. A medida busca devolver parte da experi\u00eancia anterior e reduzir a volatilidade observada nas partidas.<\/p>\n<p>Historicamente, o debate sobre mudan\u00e7as constantes em jogos online ganhou corpo com a ind\u00fastria, especialmente ap\u00f3s lan\u00e7amentos com atualiza\u00e7\u00f5es frequentes. O p\u00fablico ambientaliza a ideia de jogos que amadurecem sem altera\u00e7\u00f5es repetidas, preservando a cultura de cada t\u00edtulo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<ul>\n<li>Marathon recebeu seu primeiro patch importante desde o lan\u00e7amento, a vers\u00e3o 1.0.0.4, que aumentou o volume dos tiros.<\/li>\n<li>Nas 48 horas seguintes, muitos jogadores morreram com mais frequ\u00eancia, com v\u00e1rias equipes atacando ap\u00f3s o barulho chamar aten\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<li>a mudan\u00e7a de som gerou controv\u00e9rsia e h\u00e1 possibilidade de rollback parcial, conforme comunica\u00e7\u00e3o de Bungie.<\/li>\n<li>O texto reflete sobre como jogos multiplayer mudam muito e frequentemente, perdendo estabilidade cultural.<\/li>\n<li>a Bungie confirmou que pretende reverter parcialmente as altera\u00e7\u00f5es de som com base no feedback dos jogadores.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":415171,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"summary":"Atualiza\u00e7\u00e3o de Marathon aumentou o barulho de tiros, tornando os combates mais agressivos; Bungie discute revert\u00ea-la parcialmente com base no feedback dos jogadores","footnotes":""},"categories":[12,45],"tags":[218,85,95,189,200],"class_list":["post-415168","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-entretenimento","category-jogos","tag-comunidade","tag-inovacao","tag-redes-sociais","tag-tecnologia","tag-videogame"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/415168","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/comments?post=415168"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/415168\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media\/415171"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media?parent=415168"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/categories?post=415168"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/tags?post=415168"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}