{"id":415874,"date":"2026-03-14T11:30:07","date_gmt":"2026-03-14T14:30:07","guid":{"rendered":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/2026\/03\/14\/conheca-quem-salva-a-versao-do-doom-do-super-nintendo-famosa-por-ser-inferior\/"},"modified":"2026-03-14T11:30:07","modified_gmt":"2026-03-14T14:30:07","slug":"conheca-quem-salva-a-versao-do-doom-do-super-nintendo-famosa-por-ser-inferior","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.portaltela.com\/entretenimento\/jogos\/2026\/03\/14\/conheca-quem-salva-a-versao-do-doom-do-super-nintendo-famosa-por-ser-inferior\/","title":{"rendered":"Conhe\u00e7a quem salva a vers\u00e3o do Doom do Super Nintendo, famosa por ser inferior"},"content":{"rendered":"<p>Duas d\u00e9cadas ap\u00f3s o lan\u00e7amento, uma vers\u00e3o hist\u00f3rica de Doom para SNES ganha nova vida. O projeto original, criado por Randal Linden e a Sculptured Software, tornou-se um marco por levar o jogo a um hardware subaprimido. Hoje, Linden revisita seu feito com apoio de f\u00e3s e da Limited Run Games.<\/p>\n<p>A hist\u00f3ria come\u00e7a em 1994, quando Linden criou um motor pr\u00f3prio para rodar Doom na SNES, virando uma curiosidade t\u00e9cnica. O processo envolveu engenharia reversa, mem\u00f3ria e um boot ROM feito sob medida, permitindo testar o jogo no Amiga. O resultado era fraco em framerate, com cortes de conte\u00fado.<\/p>\n<p>Em 1995, a vers\u00e3o da SNES chegou aos pap\u00e9is oficiais, ainda que com limita\u00e7\u00f5es s\u00e9rias: framerate baixo, n\u00edveis alterados, sem texturas de piso e teto, e o quarto epis\u00f3dio cortado. Mesmo assim, tornou-se um caso de estudo sobre adapta\u00e7\u00e3o de Doom a consoles de 16 bits.<\/p>\n<p>Hoje, Linden retorna ao projeto com a ajuda de Raspberry Pi para aperfei\u00e7oar Doom no SNES. O interesse surgiu de um contato com Audi Sorlie, da Limited Run Games, que acompanhava Linden desde a \u00e9poca do Star Fox em Super FX. Sorlie buscou reimaginar a vers\u00e3o antiga com melhorias de hardware e software.<\/p>\n<p>O objetivo \u00e9 manter o esp\u00edrito original, mas aumentar desempenho, introduzir conte\u00fados novos e at\u00e9 rumble com um controlador redesenhado. O prot\u00f3tipo utiliza uma placa Raspberry Pi 2350 que engana o SNES, simulando o chip Super FX para rodar o jogo com mais fluidez.<\/p>\n<p>O resultado esperado \u00e9 uma edi\u00e7\u00e3o melhorada de Doom no SNES, mantendo a est\u00e9tica retro e acrescentando recursos modernos sem abandonar a hardware base. A parceria envolve Linden, Sorlie e a editora Limited Run Games, com Bethseda como licenciadora. O projeto segue em desenvolvimento.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<ul>\n<li>A vers\u00e3o do Doom para Super Nintendo, lan\u00e7ada em 1995, foi criada por Randal Linden e a Williams Entertainment, mesmo com hardware mais fraco que o PC.<\/li>\n<li>Linden desenvolveu um motor pr\u00f3prio a partir de acesso limitado ao hardware, resultando em uma jogabilidade ainda dif\u00edcil, com frames baixos e altera\u00e7\u00f5es no mapa.<\/li>\n<li>Anos depois, Linden voltou a trabalhar no jogo, com o apoio da Limited Run Games, para melhorar a vers\u00e3o original da SNES.<\/li>\n<li>A melhoria foi poss\u00edvel usando um cartucho prototype com Raspberry Pi, que engana o console para rodar software como se tivesse o chip Super FX, trazendo mais conte\u00fado e rumble.<\/li>\n<li>O resultado \u00e9 Doom rodando na SNES de forma mais suave e com novidades, mantendo a ess\u00eancia da portabilidade hist\u00f3rica, mas ainda assim refletindo limita\u00e7\u00f5es da \u00e9poca.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":415875,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"summary":"Randal Linden revisita a vers\u00e3o do Doom para Super Nintendo, 30 anos depois, com hardware modificado e melhorias de desempenho, mas n\u00e3o \u00e9 perfeito","footnotes":""},"categories":[12,45],"tags":[97,103,85,217,189,200],"class_list":["post-415874","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-entretenimento","category-jogos","tag-curiosidades","tag-games","tag-inovacao","tag-memorias","tag-tecnologia","tag-videogame"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/415874","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/comments?post=415874"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/415874\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media\/415875"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media?parent=415874"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/categories?post=415874"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/tags?post=415874"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}