{"id":418287,"date":"2026-03-16T16:34:53","date_gmt":"2026-03-16T19:34:53","guid":{"rendered":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/2026\/03\/16\/nova-tecnologia-nvidia-dlss-gera-rostos-de-personagens-com-falhas-de-ia\/"},"modified":"2026-03-16T16:34:53","modified_gmt":"2026-03-16T19:34:53","slug":"nova-tecnologia-nvidia-dlss-gera-rostos-de-personagens-com-falhas-de-ia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/ciencia\/2026\/03\/16\/nova-tecnologia-nvidia-dlss-gera-rostos-de-personagens-com-falhas-de-ia\/","title":{"rendered":"Nova tecnologia Nvidia DLSS gera rostos de personagens com falhas de IA"},"content":{"rendered":"<p>Nvidia revelou DLSS 5, uma nova vers\u00e3o de sua tecnologia de upscaling, apresentada no dia 16 de mar\u00e7o. A empresa o descreveu como o maior avan\u00e7o em gr\u00e1ficos de computador desde o ray tracing em tempo real, em 2018. A vis\u00e3o \u00e9 combinar renderiza\u00e7\u00e3o manual com IA generativa para elevar o realismo visual dos jogos, mantendo o controle criativo dos artistas.<\/p>\n<p>As imagens divulgadas pela Nvidia mostram exemplos de Grace em Resident Evil Requiem, com a promessa de melhoria mostrou-se sob cr\u00edticas e d\u00favidas sobre o realismo. A apresenta\u00e7\u00e3o destaca que o DLSS 5 atua em tempo real, permitindo jogabilidade fluida em at\u00e9 4K.<\/p>\n<h3>Como funciona DLSS 5<\/h3>\n<p>Segundo a Nvidia, o DLSS 5 utiliza as cores e vetores de movimento de cada frame e aplica um modelo de IA para infundir a cena com ilumina\u00e7\u00e3o fotorrealista e materiais ancorados ao conte\u00fado 3D de origem, garantindo consist\u00eancia entre os frames. A tecnologia opera em tempo real para renderiza\u00e7\u00e3o de at\u00e9 4K, buscando melhoria gr\u00e1fica sem depender de hardware adicional.<\/p>\n<p>Em compara\u00e7\u00e3o com vers\u00f5es anteriores, o DLSS 5 substitui parte do processamento por IA avanzada que tenta replicar realismo. O objetivo \u00e9 entregar imagens mais pr\u00f3ximas da renderiza\u00e7\u00e3o original, com ganho de desempenho vis\u00edvel no gameplay.<\/p>\n<h3>Perspectivas e pr\u00f3ximos passos<\/h3>\n<p>A Nvidia n\u00e3o detalhou per\u00edodos de implementa\u00e7\u00e3o ampla para games existentes. A empresa enfatizou que DLSS 5 est\u00e1 sendo apresentado como parte de uma evolu\u00e7\u00e3o cont\u00ednua de suas tecnologias de renderiza\u00e7\u00e3o. F\u00e3s e a ind\u00fastria aguardam esclarecimentos sobre compatibilidade, desempenho em t\u00edtulos variados e padr\u00f5es de qualidade.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<ul>\n<li>A Nvidia apresentou DLSS 5, uma nova vers\u00e3o da tecnologia de upscaling, prometendo melhoria significativa na fidelidade visual dos jogos.<\/li>\n<li>O CEO Jensen Huang classificou DLSS 5 como o \u201cmomento GPT\u201d para gr\u00e1fico de videogames, dizendo que ele combina renderiza\u00e7\u00e3o artesanal com IA generativa para aumentar o realismo mantendo o controle criativo.<\/li>\n<li>A empresa mostrou v\u00e1rias capturas de tela de Grace em Resident Evil Requiem, que foram recebidas com ceticismo por parte de observadores que apontam para resultados que parecem artificiais.<\/li>\n<li>Segundo a Nvidia, DLSS 5 usa as cores e os vetores de movimento de cada frame e um modelo de IA para inflar a ilumina\u00e7\u00e3o e os materiais, ancorados ao conte\u00fado 3D e mantendo consist\u00eancia entre frames; funciona em tempo real, em at\u00e9 4K.<\/li>\n<li>O DLSS 5 representa uma mudan\u00e7a em rela\u00e7\u00e3o ao DLSS anterior, que apenas ampliava a resolu\u00e7\u00e3o renderizada, com as primeiras demonstra\u00e7\u00f5es gerando cr\u00edticas sobre o aspecto visual das imagens.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":418294,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"summary":"Nvidia lan\u00e7a DLSS 5, upscaling com IA que promete realismo, mas primeiras imagens exibem faces artificiais e efeito pouco natural","footnotes":""},"categories":[296,1],"tags":[103,85,105,189,200],"class_list":["post-418287","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-ciencia","category-noticias","tag-games","tag-inovacao","tag-inteligencia-artificial","tag-tecnologia","tag-videogame"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/418287","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/comments?post=418287"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/418287\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media\/418294"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media?parent=418287"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/categories?post=418287"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/tags?post=418287"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}