{"id":427460,"date":"2026-03-20T13:54:17","date_gmt":"2026-03-20T16:54:17","guid":{"rendered":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/2026\/03\/20\/dragon-age-the-veilguard-quase-teve-mais-uma-escolha-final-que-foi-cortada\/"},"modified":"2026-03-20T13:54:17","modified_gmt":"2026-03-20T16:54:17","slug":"dragon-age-the-veilguard-quase-teve-mais-uma-escolha-final-que-foi-cortada","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.portaltela.com\/entretenimento\/jogos\/2026\/03\/20\/dragon-age-the-veilguard-quase-teve-mais-uma-escolha-final-que-foi-cortada\/","title":{"rendered":"Dragon Age: The Veilguard quase teve mais uma escolha final que foi cortada"},"content":{"rendered":"<p>Dragon Age: The Veilguard quase teve uma \u00faltima escolha que foi cortada. Trick Weekes, roteirista da BioWare, explicou em entrevista que houve uma tentativa de incluir um momento final de reflex\u00e3o sobre a decis\u00e3o do jogador, mas acabou rejeitado durante o desenvolvimento.<\/p>\n<p>A ideia envolvia uma conversa entre Morrigan, da origem de Dragon Age, e o Inquisitor, protagonista de Inquisition. O objetivo era debater, de forma natural, por que o jogador escolheu determinado desfecho para Solas e para o Veil.<\/p>\n<p>O Veilaguard coloca Solas, o deus elfo trapaceiro, de frente com o Veil, separando mundo real e espiritual. A trilha final permite prender Solas de tr\u00eas formas: for\u00e7a bruta, ast\u00facia ou reden\u00e7\u00e3o por meio de uma miss\u00e3o opcional. O desfecho \u00e9 fixo: o dia \u00e9 salvo.<\/p>\n<p>Na vers\u00e3o inicial, a cena previa o di\u00e1logo entre Morrigan, o Inquisitor e o jogador para discutir os motivos da decis\u00e3o. Weekes comenta que esse di\u00e1logo n\u00e3o chegou ao jogo final, surgindo como uma forma de reconhecer nuances de cada escolha.<\/p>\n<p>Segundo o roteirista, o objetivo era manter o jogador imerso sem transformar a cena em uma quebra da narrativa. De acordo com ele, a inten\u00e7\u00e3o era permitir que o Inquisitor e Morrigan questionassem a decis\u00e3o sem quebrar a quarta parede.<\/p>\n<p>Weekes acrescenta que o desafio de RPGs baseados em escolhas \u00e9 equilibrar liberdade de express\u00e3o com a constru\u00e7\u00e3o do personagem. Momentos de introspec\u00e7\u00e3o, mesmo que breves, ajudam o jogador a justificar suas a\u00e7\u00f5es no jogo.<\/p>\n<p>A cena de Rook na sala, n\u00e3o destinada a ser opcional, era outra via para o jogador confrontar suas motiva\u00e7\u00f5es. O objetivo era lembrar quem \u00e9 o personagem antes de enfrentar escolhas decisivas.<\/p>\n<p>O diretor de Veilguard, Corrine Busche, liderou essa cena de Rook, que visava fundamentar as decis\u00f5es do jogador antes de o enredo avan\u00e7ar. Mesmo sem a conclus\u00e3o de Solas, a equipe manteve o foco na identidade de Rook.<\/p>\n<p>Weekes deixou a BioWare em 2025, enquanto novos projetos continuam em andamento na equipe de Mass Effect. A equipe atual trabalha no quinto t\u00edtulo da franquia.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<ul>\n<li>Dragon Age: The Veilguard teve uma decis\u00e3o final de refletir sobre o momento em que o jogador prende Solas ao Veil, mas essa debrief n\u00e3o chegou ao jogo final.<\/li>\n<li>Em uma vers\u00e3o pr\u00e9via, Morrigan e o Inquisitor teriam a chance de questionar o jogador sobre a escolha feita, explorando diferentes desfechos e rela\u00e7\u00f5es.<\/li>\n<li>A cena n\u00e3o-optional em que o jogador confronta as escolhas de cria\u00e7\u00e3o de personagem ocorreu em Rook\u2019s room, permitindo entender motiva\u00e7\u00f5es antes de escolher qual cidade salvar.<\/li>\n<li>Trick Weekes, escritor de Mass Effect e Dragon Age, disse que a conversa com o Inquisitor e Morrigan foi cortada por quest\u00f5es de equil\u00edbrio entre op\u00e7\u00f5es de di\u00e1logo e narrativa.<\/li>\n<li>Weekes afirmou que a cena em quartos de Rook era importante para lembrar quem o jogador \u00e9 e evitar que a reflex\u00e3o sobre decis\u00f5es fosse apenas opcional.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":427468,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"summary":"Vers\u00e3o inicial de Veilguard previa debrief final com Morrigan e o Inquisidor sobre a decis\u00e3o com Solas, mas a cena foi removida do jogo final","footnotes":""},"categories":[12,45],"tags":[102,103,101,200],"class_list":["post-427460","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-entretenimento","category-jogos","tag-conflitos","tag-games","tag-pessoas","tag-videogame"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/427460","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/comments?post=427460"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/427460\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media\/427468"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media?parent=427460"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/categories?post=427460"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/tags?post=427460"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}