{"id":443579,"date":"2026-03-27T15:07:44","date_gmt":"2026-03-27T18:07:44","guid":{"rendered":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/2026\/03\/27\/lendas-dos-games-veem-industria-mais-instavel-hoje-que-no-crash-dos-anos-80\/"},"modified":"2026-03-27T15:07:44","modified_gmt":"2026-03-27T18:07:44","slug":"lendas-dos-games-veem-industria-mais-instavel-hoje-que-no-crash-dos-anos-80","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/economia\/2026\/03\/27\/lendas-dos-games-veem-industria-mais-instavel-hoje-que-no-crash-dos-anos-80\/","title":{"rendered":"Lendas dos games veem ind\u00fastria mais inst\u00e1vel hoje que no crash dos anos 80"},"content":{"rendered":"<p>Brenda e John Romero, nomes veteranos do desenvolvimento de jogos, afirmaram que a ind\u00fastria atual enfrenta um cen\u00e1rio mais grave do que o crash de 1983. O casal afirmou \u00e0 Revista GI que o momento presente \u00e9 marcado por dificuldades financeiras e press\u00f5es de mercado que v\u00e3o al\u00e9m das crises anteriores.<\/p>\n<p>Segundo os respons\u00e1veis por Romero Games, houve impactos diretos na empresa ap\u00f3s a suspens\u00e3o repentina de investimentos por parte da Microsoft, associada a demiss\u00f5es de milhares de funcion\u00e1rios na companhia. Eles comparam a intensidade da crise atual com o hist\u00f3rico de 1983, quando a ind\u00fastria enfrentou uma queda abrupta de receitas.<\/p>\n<p>O contexto hist\u00f3rico aponta que, em 1983, a ind\u00fastria chegou a retrair 97% de sua receita em dois anos, o que quase encerrou o setor. Hoje, o setor ainda n\u00e3o registrou esse recuo, mas os custos de produ\u00e7\u00e3o cresceram consideravelmente, com estimativas apontando gastos de at\u00e9 300 milh\u00f5es de d\u00f3lares para projetos AAA em 2026.<\/p>\n<p>Brenda Romero tamb\u00e9m citou impactos n\u00e3o apenas financeiros, mas na estrutura de equipes e parcerias. O peso das demiss\u00f5es em est\u00fadios respons\u00e1veis por t\u00edtulos multiplayer foi citado como indicador de fragilidade sist\u00eamica, mesmo quando algum t\u00edtulo atinge o topo das vendas.<\/p>\n<p>John Romero mencionou o exemplo do Battlefield 6, que mesmo sendo o jogo mais vendido de 2025 apresentou cortes de pessoal em v\u00e1rias equipes envolvidas no modo multiplayer. O casal ressaltou a falta de clareza sobre as causas desses desligamentos e a necessidade de entender o novo cen\u00e1rio.<\/p>\n<p>Para o futuro, Brenda advertiu que o caminho ainda \u00e9 incerto. A desenvolvedora destacou que a empresa segue com algum f\u00f4lego financeiro, mas n\u00e3o pediu para o p\u00fablico esperar melhoras r\u00e1pidas. Ambos indicaram que, se 2027 apresentar novos desafios, j\u00e1 ter\u00e3o tido uma trajet\u00f3ria significativa no setor.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<ul>\n<li>Brenda e John Romero dizem que situa\u00e7\u00e3o atual da ind\u00fastria de jogos \u00e9 mais grave do que o crash de 1983.<\/li>\n<li>O coment\u00e1rio vem ap\u00f3s ondas de demiss\u00f5es e falhas de jogos, incluindo o corte de financiamento da Romero Games pela Microsoft.<\/li>\n<li>A Microsoft tamb\u00e9m dispensou quase 10 mil funcion\u00e1rios, agravando o cen\u00e1rio de crise na ind\u00fastria.<\/li>\n<li>O custo de produ\u00e7\u00e3o de um jogo AAA j\u00e1 passou de 300 milh\u00f5es de d\u00f3lares em 2026, aumentando os riscos de demiss\u00f5es e fechamento de est\u00fadios.<\/li>\n<li>Mesmo com Battlefield 6 sendo o jogo mais vendido de 2025, houve demiss\u00f5es em est\u00fadios que desenvolveram o t\u00edtulo, evidenciando a instabilidade do setor.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":443589,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"summary":"Brenda e John Romero comparam o momento atual da ind\u00fastria de jogos a um novo crash, citando demiss\u00f5es, cortes de financiamento e custos recordes de produ\u00e7\u00e3o","footnotes":""},"categories":[41,1],"tags":[102,94,85,101,189,200],"class_list":["post-443579","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-economia","category-noticias","tag-conflitos","tag-economia","tag-inovacao","tag-pessoas","tag-tecnologia","tag-videogame"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/443579","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/comments?post=443579"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/443579\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media\/443589"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media?parent=443579"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/categories?post=443579"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/tags?post=443579"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}