{"id":454707,"date":"2026-04-01T07:44:29","date_gmt":"2026-04-01T10:44:29","guid":{"rendered":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/2026\/04\/01\/nintendo-perde-nova-batalha-em-acao-de-patente-ligada-a-pokemon\/"},"modified":"2026-04-01T07:44:29","modified_gmt":"2026-04-01T10:44:29","slug":"nintendo-perde-nova-batalha-em-acao-de-patente-ligada-a-pokemon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/internacional\/2026\/04\/01\/nintendo-perde-nova-batalha-em-acao-de-patente-ligada-a-pokemon\/","title":{"rendered":"Nintendo perde nova batalha em a\u00e7\u00e3o de patente ligada a Pok\u00e9mon"},"content":{"rendered":"<p>Nintendo sofre nova derrota em disputa de patentes relacionada a Pok\u00e9mon<\/p>\n<p>A U.S. Patent Office rejeitou um dos principais itens da patente contestada pela Nintendo contra Palworld. A decis\u00e3o foi divulgada ap\u00f3s revis\u00e3o que aponta falhas e limita\u00e7\u00f5es graves na patente, dificultando sua aplica\u00e7\u00e3o contra desenvolvedores de jogos concorrentes. A confirma\u00e7\u00e3o ocorreu por meio de uma a\u00e7\u00e3o oficial de n\u00e3o final de exame.<\/p>\n<p>Segundo o relat\u00f3rio, a patente n\u00ba 12.403.397, que tratava da possibilidade de summonar personagens para batalhas, foi concedida originalmente em julho do ano passado. A vis\u00e3o atual do USPTO aponta que as reivindica\u00e7\u00f5es s\u00e3o vagas ou excessivamente amplas, o que justificaria a rejei\u00e7\u00e3o parcial. A Nintendo ainda pode recorrer da decis\u00e3o.<\/p>\n<p>A reavalia\u00e7\u00e3o envolveu o ex-empregado do \u00f3rg\u00e3o John A. Squires, apontando que patentes anteriores de Konami, Bandai Namco e at\u00e9 da pr\u00f3pria Nintendo poderiam impedir a concess\u00e3o. A nova etapa envolve a emiss\u00e3o de uma a\u00e7\u00e3o de n\u00e3o final, que abre prazo de dois meses para recursos, com possibilidade de extens\u00e3o.<\/p>\n<p>A situa\u00e7\u00e3o \u00e9 acompanhada por cr\u00edticas \u00e0 estrat\u00e9gia adotada pela Nintendo, que j\u00e1 enfrentou controv\u00e9rsias em a\u00e7\u00f5es judiciais envolvendo Palworld, desenvolvido pela Pocketpair. A empresa japonesa alegou infra\u00e7\u00e3o de direitos de propriedade intelectual, mas a defesa tamb\u00e9m apontou que v\u00e1rias mec\u00e2nicas citadas j\u00e1 existiam em jogos anteriores, com registros pr\u00e9ter ao lan\u00e7amento de Palworld.<\/p>\n<h3>Contexto da disputa<\/h3>\n<ul>\n<li>Palworld foi acusado de se aproveitar de marcas e conceitos da franquia Pok\u00e9mon, levando a uma ofensiva de patentes ap\u00f3s o lan\u00e7amento do jogo.<\/li>\n<li>A investiga\u00e7\u00e3o recente destaca que a pr\u00e1tica de usar patentes para bloquear concorrentes enfrenta cr\u00edticas do setor e d\u00favidas sobre aplicabilidade pr\u00e1tica.<\/li>\n<li>A Nintendo ainda n\u00e3o encerrou o processo; novas etapas legais podem alterar o cen\u00e1rio antes de qualquer decis\u00e3o final.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<ul>\n<li>O Escrit\u00f3rio de Patentes dos EUA rejeitou todas as reivindica\u00e7\u00f5es do patento n\u00ba 12.403.397 da Nintendo, que tratava de convocar personagens para batalhas.<\/li>\n<li>A a\u00e7\u00e3o foi classificada como \u201cn\u00e3o final\u201d pela primeira an\u00e1lise do \u00f3rg\u00e3o, o que mant\u00e9m a patente em risco de ser retirada no futuro.<\/li>\n<li>A decis\u00e3o permite que a Nintendo apresente recurso em at\u00e9 dois meses, com possibilidade de prorroga\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<li>O patento, concedido em julho do ano passado, poderia impedir que outras empresas criem recursos de convoca\u00e7\u00e3o de \u201csub-personagens\u201d em jogos.<\/li>\n<li>A disputa envolve Palworld, Pocketpair e outras empresas, com hist\u00f3rico de controv\u00e9rsias entre Nintendo e rivais sobre propriedade intelectual relacionada a mec\u00e2nicas de jogo.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":454715,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"summary":"USPTO rejeita as reivindica\u00e7\u00f5es da patente de Nintendo sobre invocar subpersonagens, quadro considerado n\u00e3o-final e pass\u00edvel de recurso em at\u00e9 dois meses","footnotes":""},"categories":[7,1],"tags":[84,85,269,189,200],"class_list":["post-454707","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-internacional","category-noticias","tag-acontecimentos-internacionais","tag-inovacao","tag-internacionais","tag-tecnologia","tag-videogame"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/454707","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/comments?post=454707"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/454707\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media\/454715"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media?parent=454707"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/categories?post=454707"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/tags?post=454707"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}