{"id":469375,"date":"2026-04-07T16:01:12","date_gmt":"2026-04-07T19:01:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/2026\/04\/07\/aionguard-deveria-ser-o-crimson-desert-de-15-anos-mas-foi-cancelado\/"},"modified":"2026-04-07T16:01:12","modified_gmt":"2026-04-07T19:01:12","slug":"aionguard-deveria-ser-o-crimson-desert-de-15-anos-mas-foi-cancelado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/geral\/2026\/04\/07\/aionguard-deveria-ser-o-crimson-desert-de-15-anos-mas-foi-cancelado\/","title":{"rendered":"AionGuard deveria ser o Crimson Desert de 15 anos, mas foi cancelado"},"content":{"rendered":"<p>Avalanche Studios, est\u00fadio sueco respons\u00e1vel pela s\u00e9rie Just Cause, cancelou quase tantos projetos quanto lan\u00e7ou. Entre eles, o jogo AionGuard, um t\u00edtulo de fantasia ambientado na era WW1\/medieval, \u00e9 apontado pelo cofundador Christofer Sundberg como o cancelamento que mais doi.<\/p>\n<p>Sundberg concedeu entrevista ao PC Gamer para falar sobre seu tempo na empresa, que deixou em 2019, e sobre seu pr\u00f3ximo jogo Samson, desenvolvido pela Liquid Swords. Segundo ele, AionGuard tinha planos que se assemelhavam ao que se v\u00ea hoje em Crimson Desert.<\/p>\n<p>O projeto AionGuard foi anunciado para PS3, Xbox 360 e PS3, em forma de mundo aberto com elementos de fantasia. A ideia era permitir diferentes abordagens para reconquistar territ\u00f3rios controlados por fortalezas inimigas, com possibilidade de combate direto, infiltra\u00e7\u00e3o ou apoio de tribos locais.<\/p>\n<h3>Detalhes do cancelamento e legado<\/h3>\n<p>O autor do cancelamento foi um grande publisher, que, segundo Sundberg, mudou a dire\u00e7\u00e3o de neg\u00f3cios e decidiu priorizar IPs j\u00e1 existentes. O comunicado ao fim do projeto veio por meio de uma mensagem de texto, o que, segundo ele, permanece sem perd\u00e3o.<\/p>\n<p>Mesmo ap\u00f3s recuperar os direitos do t\u00edtulo em 2009, o jogo n\u00e3o chegou a sair, j\u00e1 que diversos publishers fecharam portas ap\u00f3s o an\u00fancio p\u00fablico. A divulga\u00e7\u00e3o inicial ocorreu via uma mat\u00e9ria da \u00e9poca na EDGE Magazine, em 2009, mas n\u00e3o houve continuidade.<\/p>\n<p>Ao fim, apenas algumas screenshots de baixa resolu\u00e7\u00e3o sobre o projeto restaram como vest\u00edgio do que poderia ter sido AionGuard. O lan\u00e7amento acabou nunca ocorrendo, deixando a d\u00favida sobre se o t\u00edtulo teria evolu\u00eddo para o que mais tarde inspirou Crimson Desert.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<ul>\n<li>AionGuard foi cancelado em 2009 ap\u00f3s um publisher terminar o projeto por mensagem de texto; a Avalanche Studios recomprou os direitos posteriormente.<\/li>\n<li>O jogo era um RPG de fantasia em mundo aberto, com foco em plataformas como PlayStation 3 e Xbox 360.<\/li>\n<li>Segundo o cofundador Christofer Sundberg, AionGuard deveria ter grande parte do que hoje se v\u00ea em Crimson Desert deste ano.<\/li>\n<li>O an\u00fancio ocorreu via uma mat\u00e9ria de capa da revista EDGE em janeiro de 2009, mas o t\u00edtulo nunca saiu; restaram apenas algumas imagens em baixa resolu\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<li>Sundberg concedeu entrevista ao PC Gamer sobre seu per\u00edodo na Avalanche, que ele deixou em 2019, e sobre seu novo jogo Samson, desenvolvido pela Liquid Swords.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":469380,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"summary":"AionGuard, jogo de mundo aberto da Avalanche, foi cancelado em dois mil e nove ap\u00f3s an\u00fancio p\u00fablico, com editor mudando de estrat\u00e9gia e encerrando o projeto","footnotes":""},"categories":[298,1],"tags":[103,85,269,100,189,200],"class_list":["post-469375","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-geral","category-noticias","tag-games","tag-inovacao","tag-internacionais","tag-noticia","tag-tecnologia","tag-videogame"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/469375","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/comments?post=469375"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/469375\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media\/469380"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media?parent=469375"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/categories?post=469375"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/tags?post=469375"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}