{"id":49124,"date":"2025-04-24T18:41:04","date_gmt":"2025-04-24T21:41:04","guid":{"rendered":"https:\/\/production.portaltela.com\/noticias\/2025\/04\/24\/supermassive-games-cancela-jogo-da-franquia-blade-runner-apos-preproducao-em-2024\/"},"modified":"2025-04-24T18:41:04","modified_gmt":"2025-04-24T21:41:04","slug":"supermassive-games-cancela-jogo-da-franquia-blade-runner-apos-preproducao-em-2024","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.portaltela.com\/entretenimento\/musica\/2025\/04\/24\/supermassive-games-cancela-jogo-da-franquia-blade-runner-apos-preproducao-em-2024\/","title":{"rendered":"Supermassive Games cancela jogo da franquia Blade Runner ap\u00f3s pr\u00e9-produ\u00e7\u00e3o em 2024"},"content":{"rendered":"<p>A Supermassive Games cancelou o desenvolvimento do jogo <strong>Blade Runner: Time To Live<\/strong>, que estava previsto para ser lan\u00e7ado em setembro de 2027. A Alcon Entertainment, detentora dos direitos da franquia, \u00e9 apontada como a respons\u00e1vel pela decis\u00e3o, embora detalhes espec\u00edficos n\u00e3o tenham sido divulgados.<\/p>\n<p>O jogo, que seria uma experi\u00eancia singleplayer de <strong>10 a 12 horas<\/strong>, focaria em um \u00fanico Blade Runner em <strong>2065<\/strong>. Documentos acessados pelo site Insider Gaming indicam que a narrativa misturaria os temas filos\u00f3ficos da franquia com jogabilidade de a\u00e7\u00e3o e aventura. A pr\u00e9-produ\u00e7\u00e3o teve in\u00edcio em setembro de <strong>2024<\/strong>, com a equipe composta por desenvolvedores que trabalharam em <strong>The Quarry<\/strong>.<\/p>\n<p><strong>Blade Runner: Time To Live<\/strong> seria apresentado em terceira pessoa, com os jogadores controlando So-Lange, um modelo vintage Nexus-6. A hist\u00f3ria envolveria uma jornada pela cidade subterr\u00e2nea de Nova Zurique, onde o protagonista enfrentaria desafios ao tentar aposentar Rev, um l\u00edder de uma rede de replicantes. O or\u00e7amento estimado para o projeto era de <strong>US$ 45 milh\u00f5es<\/strong>, incluindo <strong>US$ 9 milh\u00f5es<\/strong> para captura de performance.<\/p>\n<p>O jogo prometia uma jogabilidade diversificada, com elementos de furtividade, combate, explora\u00e7\u00e3o e investiga\u00e7\u00e3o, al\u00e9m de di\u00e1logos impactantes. Fontes pr\u00f3ximas ao desenvolvimento descreveram o projeto como \u201cmuito impressionante\u201d. O cancelamento, que ocorreu no final do ano passado, deixou os f\u00e3s da franquia desapontados, sem mais informa\u00e7\u00f5es sobre os motivos da Alcon Entertainment.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A Supermassive Games cancelou o jogo Blade Runner: Time To Live, que seria lan\u00e7ado em setembro de 2027. A Alcon Entertainment, que possui os direitos da franquia, \u00e9 a respons\u00e1vel pela decis\u00e3o, mas n\u00e3o foram dados detalhes sobre os motivos. O jogo seria uma experi\u00eancia de 10 a 12 horas, ambientada em 2065, e seguiria um Blade Runner chamado So-Lange, um modelo Nexus-6. A hist\u00f3ria se passaria na cidade subterr\u00e2nea de Nova Zurique, onde o protagonista teria que lidar com um l\u00edder de replicantes. O projeto, que come\u00e7ou a ser desenvolvido em setembro de 2024, tinha um or\u00e7amento de 45 milh\u00f5es de d\u00f3lares, incluindo 9 milh\u00f5es para captura de performance. A jogabilidade prometia elementos de furtividade, combate e investiga\u00e7\u00e3o, al\u00e9m de di\u00e1logos impactantes. O cancelamento deixou os f\u00e3s desapontados, sem mais informa\u00e7\u00f5es sobre a decis\u00e3o da Alcon Entertainment.<\/p>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"summary":"Blade Runner: Time To Live, jogo da Supermassive Games, \u00e9 cancelado antes do lan\u00e7amento. 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