{"id":499420,"date":"2026-04-16T14:32:41","date_gmt":"2026-04-16T17:32:41","guid":{"rendered":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/2026\/04\/16\/criador-de-dead-space-diz-que-ia-pode-salvar-aaa-e-pede-adaptacao-de-artistas\/"},"modified":"2026-04-16T14:32:41","modified_gmt":"2026-04-16T17:32:41","slug":"criador-de-dead-space-diz-que-ia-pode-salvar-aaa-e-pede-adaptacao-de-artistas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/ciencia\/2026\/04\/16\/criador-de-dead-space-diz-que-ia-pode-salvar-aaa-e-pede-adaptacao-de-artistas\/","title":{"rendered":"Criador de Dead Space diz que IA pode salvar AAA e pede adapta\u00e7\u00e3o de artistas"},"content":{"rendered":"<p>Glen Schofield, criador de Dead Space e fundador da Striking Distance Studios, voltou a falar sobre o futuro dos jogos AAA. Em entrevista ao GamesIndustry.biz, ele defende que a crise do setor passa por dire\u00e7\u00e3o estrat\u00e9gica e pelo uso de IA generativa, ainda que ressalte limita\u00e7\u00f5es da tecnologia.<\/p>\n<p>Para ele, o problema atual n\u00e3o \u00e9 a aus\u00eancia de recursos, mas o uso inadequado do dinheiro. O colapso, segundo Schofield, ocorreu ap\u00f3s a pandemia, quando empregos e projetos foram mal escalonados e financiados sem a maturidade necess\u00e1ria para gerenci\u00e1-los.<\/p>\n<p>O veterano aponta que investidores fizeram uma dilig\u00eancia insuficiente antes de liberar verbas e cita o caso da Bungie, adquirida pela Sony em 2022 por cerca de 3,6 bilh\u00f5es de d\u00f3lares. Em seguida, o est\u00fadio enfrentou demiss\u00f5es e cancelamentos de projetos.<\/p>\n<p>A solu\u00e7\u00e3o, diz Schofield, \u00e9 identificar verdadeiros criativos nas organiza\u00e7\u00f5es e exigir que esses talentos acompanhem a evolu\u00e7\u00e3o tecnol\u00f3gica, inclusive treinando-se para usar IA generativa. Segundo ele, a criatividade humana deve permanecer no centro.<\/p>\n<p>Sobre a IA, o criador de The Callisto Protocol afirma que a ferramenta pode acelerar processos, mas n\u00e3o substituir a decis\u00e3o criativa. Ele compara com a evolu\u00e7\u00e3o do motion capture, que expandiu equipes e elevou padr\u00f5es, em vez de eliminar empregos.<\/p>\n<p>Schofield n\u00e3o acredita na possibilidade de reduzir o desenvolvimento a 20 pessoas via GenAI. O desafio seria o equil\u00edbrio entre ajustes finos de n\u00edvel, arte, c\u00f3digo e experi\u00eancia, realizados de forma cont\u00ednua e detalhada.<\/p>\n<p>Na ind\u00fastria, estudos recentes mostram resist\u00eancia da maioria dos profissionais \u00e0 IA generativa. Um relat\u00f3rio do meio t\u00e9cnico aponta que mais da metade dos desenvolvedores v\u00ea impactos negativos, com maior pessimismo entre artistas visuais e t\u00e9cnicos.<\/p>\n<p>O veterano argumenta que a IA deve ser encarada como ferramenta de ganho de tempo e gera\u00e7\u00e3o de conte\u00fado, n\u00e3o como diminui\u00e7\u00e3o de equipes. A vis\u00e3o contrasta com a pr\u00e1tica de muitas empresas, que buscam reduzir custos com automa\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Schofield n\u00e3o est\u00e1 apenas propondo teoria. The Callisto Protocol teve custo estimado acima de 160 milh\u00f5es de d\u00f3lares e recebeu cr\u00edticas variadas ao lan\u00e7amento em 2022. O designer deixou a Striking Distance em 2023 e vem discutindo os desafios de viabilizar novos projetos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<ul>\n<li>Glen Schofield, criador de Dead Space e fundador da Striking Distance, afirma que a IA generativa pode salvar jogos AAA, desde que haja lideran\u00e7a adequada e uso consciente da ferramenta.<\/li>\n<li>O veterano aponta que o atual problema do setor vem de um ciclo de investimentos r\u00e1pido e mal direcionado ap\u00f3s a pandemia, com bilions de d\u00f3lares entrando no mercado.<\/li>\n<li>O caso da Bungie \u00e9 citado como exemplo de falha na dilig\u00eancia de investidores; a Sony comprou o est\u00fadio por cerca de US$ 3,6 bilh\u00f5es em 2022, seguido de demiss\u00f5es e cancelamentos de projetos.<\/li>\n<li>A solu\u00e7\u00e3o, segundo Schofield, \u00e9 identificar criativos de verdade nas equipes e fazer com que artistas aprendam a trabalhar com IA, para acelerar a criatividade sem substitu\u00ed-la.<\/li>\n<li>Ele diz que a IA deve ser usada para economizar tempo, n\u00e3o para reduzir equipe, e observa que a ind\u00fastria est\u00e1 dividida sobre a GenAI, com maioria considerando impactos negativos.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":499482,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"summary":"Glen Schofield diz que IA pode salvar jogos AAA, desde que se identifique o talento criativo e artistas aprendam a usar IA","footnotes":""},"categories":[296,1],"tags":[103,85,105,132,189,200],"class_list":["post-499420","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-ciencia","category-noticias","tag-games","tag-inovacao","tag-inteligencia-artificial","tag-startups","tag-tecnologia","tag-videogame"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/499420","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/comments?post=499420"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/499420\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media\/499482"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media?parent=499420"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/categories?post=499420"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/tags?post=499420"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}