{"id":541933,"date":"2026-04-22T14:15:25","date_gmt":"2026-04-22T17:15:25","guid":{"rendered":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/2026\/04\/22\/engenheiro-diz-que-bethesda-nao-tem-capacidade-para-remaster-fallout-new-vegas\/"},"modified":"2026-04-22T14:15:25","modified_gmt":"2026-04-22T17:15:25","slug":"engenheiro-diz-que-bethesda-nao-tem-capacidade-para-remaster-fallout-new-vegas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/geral\/2026\/04\/22\/engenheiro-diz-que-bethesda-nao-tem-capacidade-para-remaster-fallout-new-vegas\/","title":{"rendered":"Engenheiro diz que Bethesda n\u00e3o tem capacidade para remaster Fallout New Vegas"},"content":{"rendered":"<p>Chris Avellone, cofundador da Obsidian e diretor criativo de Fallout: New Vegas, afirmou em entrevista que a Bethesda enfrentaria dificuldades t\u00e9cnicas para remasterizar o jogo. A fala foi concedida ao canal de YouTube TKs-Mantis.<\/p>\n<p>Segundo Avellone, a principal barreira seria a aus\u00eancia do c\u00f3digo-fonte completo ou o acesso restrito a ele. Ele sugeriu que a Obsidian n\u00e3o repassou o material \u00e0 Bethesda ao final do desenvolvimento, deixando a empresa sem base para remontar o t\u00edtulo.<\/p>\n<h3>Situa\u00e7\u00e3o t\u00e9cnica e caminho poss\u00edvel<\/h3>\n<p>Durante a conversa, o autor questionou a viabilidade de uma remasteriza\u00e7\u00e3o de New Vegas nos moldes de outras regrava\u00e7\u00f5es. Ele disse acreditar que, sem o c\u00f3digo, qualquer reconstru\u00e7\u00e3o seria invi\u00e1vel do ponto de vista t\u00e9cnico, a menos que haja acesso total aos recursos originais.<\/p>\n<p>Avellone ainda comentou sobre a possibilidade de a Bethesda iniciar pela franquia Fallout 3 antes de abordar New Vegas, como forma de testar o processo em jogo com motor diferente. A ideia seria identificar problemas e limita\u00e7\u00f5es antes de avan\u00e7ar.<\/p>\n<h3>Sobre o suposto conhecimento t\u00e9cnico<\/h3>\n<p>O criador afirmou que n\u00e3o v\u00ea o remaster de New Vegas como uma op\u00e7\u00e3o realista, caso n\u00e3o haja o c\u00f3digo-fonte. Ele indicou que partes do c\u00f3digo poderiam existir, mas que ningu\u00e9m conseguiria remont\u00e1-lo sem acesso integral, segundo relatos de contatos.<\/p>\n<p>A entrevista tamb\u00e9m trouxe a hip\u00f3tese de que Feargus Urquhart, ent\u00e3o chefe da Obsidian, tenha decidido n\u00e3o entregar o c\u00f3digo ao t\u00e9rmino do contrato. Avellone ressaltou que n\u00e3o h\u00e1 certeza sobre o motivo, apenas hip\u00f3teses plaus\u00edveis.<\/p>\n<h3>Contexto do jogo e desfecho<\/h3>\n<p>Fallout: New Vegas foi lan\u00e7ado em 2010 pela Obsidian e se passa no deserto de Nevada, com Las Vegas rebatizada como New Vegas. O t\u00edtulo \u00e9 lembrado pela narrativa e pelas escolhas que afetam diferentes desfechos.<\/p>\n<p>O jogo contou com quarenta DLCs que ampliaram o universo e consolidaram a obra entre os destaques da franquia, sendo frequentemente comparado ao Fallout 3 pela qualidade de roteiro e constru\u00e7\u00e3o de quests.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<ul>\n<li>O diretor criativo de Fallout New Vegas, Chris Avellone, afirmou que a Bethesda n\u00e3o teria capacidade t\u00e9cnica para remasterizar o jogo.<\/li>\n<li>Segundo Avellone, a Bethesda possivelmente n\u00e3o teria acesso completo ao c\u00f3digo-fonte original, o que dificultaria qualquer reconstru\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<li>A decis\u00e3o de n\u00e3o repassar o c\u00f3digo \u00e0 Bethesda, segundo o criador, teria partido de Feargus Urquhart, chefe da Obsidian, ao fim do desenvolvimento.<\/li>\n<li>Avellone sugeriu que, se a Bethesda fosse tentar algo, seria mais sensato come\u00e7ar por Fallout 3 para testar o processo antes de chegar a New Vegas.<\/li>\n<li>O desenvolvedor disse n\u00e3o ter jogado o remaster de Oblivion, mas comentou ter ouvido cr\u00edticas mistas sobre os visuais; a entrevista n\u00e3o confirma planos da Bethesda sobre New Vegas.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":541955,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"summary":"Avellone afirma que a Bethesda n\u00e3o tem conhecimento t\u00e9cnico nem acesso ao c\u00f3digo-fonte para remaster de Fallout: New Vegas, por n\u00e3o ter recebido o c\u00f3digo","footnotes":""},"categories":[298,1],"tags":[103,85,269,101,189,200],"class_list":["post-541933","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-geral","category-noticias","tag-games","tag-inovacao","tag-internacionais","tag-pessoas","tag-tecnologia","tag-videogame"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/541933","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/comments?post=541933"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/541933\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media\/541955"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media?parent=541933"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/categories?post=541933"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/tags?post=541933"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}