{"id":549994,"date":"2026-04-23T11:21:15","date_gmt":"2026-04-23T14:21:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/2026\/04\/23\/intel-e-cores-nao-prejudicam-jogos-falta-de-otimizacao-e-o-problema\/"},"modified":"2026-04-23T11:21:15","modified_gmt":"2026-04-23T14:21:15","slug":"intel-e-cores-nao-prejudicam-jogos-falta-de-otimizacao-e-o-problema","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/ciencia\/2026\/04\/23\/intel-e-cores-nao-prejudicam-jogos-falta-de-otimizacao-e-o-problema\/","title":{"rendered":"Intel: E-cores n\u00e3o prejudicam jogos; falta de otimiza\u00e7\u00e3o \u00e9 o problema"},"content":{"rendered":"<p>Robert Hallock, executivo da Intel, reiterou que os n\u00facleos de efici\u00eancia (E-Cores) n\u00e3o prejudicam a performance em jogos e que a diferen\u00e7a em rela\u00e7\u00e3o aos n\u00facleos de desempenho (P-Cores) \u00e9 m\u00ednima. A declara\u00e7\u00e3o aconteceu durante uma entrevista com a PC Games Hardware.<\/p>\n<p>Segundo Hallock, a performance entre P-Cores e E-Cores \u00e9 quase id\u00eantica, com uma diferen\u00e7a estimada em cerca de 1%. Ele citou esse par\u00e2metro ao discutir a estrat\u00e9gia de GPUs e CPUs da Intel voltadas para jogos, al\u00e9m de mencionar a possibilidade de CPUs mais acess\u00edveis terem potencial de overclock no futuro.<\/p>\n<p>O executivo tamb\u00e9m enfatizou que o problema real, para o segmento de jogos, est\u00e1 na otimiza\u00e7\u00e3o de software. Em suas palavras, o ecossistema atual pode ter at\u00e9 10%, 20% ou 30% de ganho de desempenho oculto se os jogos forem melhor otimizados para explorar os diferentes tipos de n\u00facleos.<\/p>\n<h3>Perspectiva t\u00e9cnica e monitoramento de software<\/h3>\n<p>A discuss\u00e3o aponta para a ideia de que certos jogos e motores gr\u00e1ficos tratam de forma gen\u00e9rica todos os n\u00facleos da CPU, sem aproveitar as capacidades espec\u00edficas dos P-Cores e E-Cores. Um desenvolvimento mais afinado poderia resultar em ganhos de performance relevantes sem mudan\u00e7as de hardware.<\/p>\n<h3>Contexto de mercado e poss\u00edveis impactos<\/h3>\n<p>A fala de Hallock surge em meio a debates entre entusiastas sobre a efic\u00e1cia da arquitetura h\u00edbrida. A ind\u00fastria acompanha a discuss\u00e3o com aten\u00e7\u00e3o, avaliando se futuras libera\u00e7\u00f5es de CPUs com maior \u00eanfase em otimiza\u00e7\u00e3o de software poder\u00e3o ampliar o ganho de desempenho em jogos sem depender de upgrades de hardware.<\/p>\n<h3>Considera\u00e7\u00f5es finais de leitura<\/h3>\n<p>A an\u00e1lise refor\u00e7a a necessidade de foco em software para maximizar a experi\u00eancia de jogo em plataformas com n\u00facleos distintos. Debates sobre futuras gera\u00e7\u00f5es de CPUs da Intel tamb\u00e9m entram na pauta, com expectativa de novas abordagens de overclock e de otimiza\u00e7\u00e3o.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<ul>\n<li>Executivos da Intel, incluindo Robert Hallock, afirmam que E-Cores e P-Cores s\u00e3o \u201cvirtualmente id\u00eanticos\u201d em jogos, com diferen\u00e7a de cerca de 1%.<\/li>\n<li>A empresa defende a estrat\u00e9gia de ter n\u00facleos de desempenho (P-Cores) e de efici\u00eancia (E-Cores), atribuindo eventuais gaps de performance \u00e0 falta de otimiza\u00e7\u00e3o do software.<\/li>\n<li>Hallock afirma que o mercado de PCs para jogos subestima a import\u00e2ncia do software para a experi\u00eancia, especialmente entre entusiastas de PC.<\/li>\n<li>Segundo ele, at\u00e9 30% de performance poderia estar escondida por uma otimiza\u00e7\u00e3o ruim, dependendo do jogo ou do motor gr\u00e1fico utilizado.<\/li>\n<li>A discuss\u00e3o acontece em meio a cr\u00edticas de que os E-Cores prejudicariam jogos, com relatos de que um jogo bem otimizado pode explorar comportamentos diferentes entre n\u00facleos.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":550045,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"summary":"Hallock diz que P-Cores e E-Cores s\u00e3o praticamente id\u00eanticos em jogos e que a diferen\u00e7a depende da otimiza\u00e7\u00e3o de software","footnotes":""},"categories":[296,1],"tags":[191,85,189,200],"class_list":["post-549994","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-ciencia","category-noticias","tag-futuro","tag-inovacao","tag-tecnologia","tag-videogame"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/549994","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/comments?post=549994"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/549994\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media\/550045"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media?parent=549994"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/categories?post=549994"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/tags?post=549994"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}