{"id":553046,"date":"2026-04-23T13:15:30","date_gmt":"2026-04-23T16:15:30","guid":{"rendered":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/2026\/04\/23\/diretor-comenta-diablo-iv-lord-of-hatred-no-game-on-em-sao-paulo\/"},"modified":"2026-04-23T13:15:30","modified_gmt":"2026-04-23T16:15:30","slug":"diretor-comenta-diablo-iv-lord-of-hatred-no-game-on-em-sao-paulo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/geral\/2026\/04\/23\/diretor-comenta-diablo-iv-lord-of-hatred-no-game-on-em-sao-paulo\/","title":{"rendered":"Diretor comenta Diablo IV: Lord of Hatred no Game On em S\u00e3o Paulo"},"content":{"rendered":"<p>O Game On promoveu um evento em S\u00e3o Paulo para Diablo IV: Lord of Hatred, a nova expans\u00e3o da franquia. Foi apresentado um panorama sobre a campanha, escolhas criativas e o est\u00e1gio atual do desenvolvimento, com foco em alinhar a experi\u00eancia \u00e0s expectativas da comunidade.<\/p>\n<p>Rex Dickson, diretor associado de game design, esteve presente para esclarecer decis\u00f5es de design da expans\u00e3o. Ele explicou a transi\u00e7\u00e3o de suas fun\u00e7\u00f5es ap\u00f3s Vessel of Hatred, assumindo o controle direto sobre a narrativa, mundo, miss\u00f5es e a campanha de Lord of Hatred.<\/p>\n<p>Segundo Dickson, a prioridade do time continua sendo a itemiza\u00e7\u00e3o e o endgame, al\u00e9m de uma hist\u00f3ria envolvente com personagens queridos pelos jogadores. A equipe tamb\u00e9m mant\u00e9m um canal aberto com a comunidade, usando feedback de canais oficiais e pesquisas com jogadores externos para ajustes cont\u00ednuos.<\/p>\n<h3>Detalhes da expans\u00e3o e lan\u00e7amento<\/h3>\n<p>Dickson ressaltou que Lord of Hatred busca fechar definitivamente a saga da Era do \u00d3dio iniciada no jogo base. Ele descreveu o papel dele como respons\u00e1vel pelo conte\u00fado, assegurando coes\u00e3o entre mundo, hist\u00f3ria, miss\u00f5es e personagens.<\/p>\n<p>A equipe de Diablo IV continua monitorando o feedback da comunidade via canais oficiais e o Reddit, complementado por estudos conduzidos pela Global User Research. Essa abordagem orienta mudan\u00e7as de recursos, campanhas e sistemas ao longo do desenvolvimento.<\/p>\n<p>A expans\u00e3o Diablo IV: Lord of Hatred chega em 28 de abril para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series, marcando o desfecho da linha temporal iniciada no jogo base.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<ul>\n<li>O Game On realizou um evento em s\u00e3o paulo para apresentar Diablo IV: Lord of Hatred, com novidades sobre a nova expans\u00e3o e a campanha.<\/li>\n<li>Rex Dickson, diretor associado de game design, explicou a transi\u00e7\u00e3o para diretor de conte\u00fado, assumindo o controle do design do mundo, da campanha e das miss\u00f5es.<\/li>\n<li>As prioridades s\u00e3o itemiza\u00e7\u00e3o e endgame, al\u00e9m de contar uma boa hist\u00f3ria com personagens que agradam a comunidade, visando engajamento a longo prazo.<\/li>\n<li>O objetivo \u00e9 fechar definitivamente a saga da Era do \u00d3dio, mantendo a linha do jogo base e de Vessel of Hatred, com Dickson respons\u00e1vel pelo conjunto da campanha e da narrativa.<\/li>\n<li>O desenvolvimento utiliza feedback da comunidade por meio de a equipe Global User Research e canais como Reddit, com ajustes constantes; lan\u00e7amento programado para 28 de abril em PC, PlayStation quatro, PlayStation cinco, Xbox One e Xbox Series.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":553115,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"summary":"Rex Dickson detalha foco em endgame, narrativa e miss\u00f5es de Lord of Hatred; expans\u00e3o encerra a Era do \u00d3dio e chega em vinte e oito de abril","footnotes":""},"categories":[298,1],"tags":[103,107,101,51,189,200],"class_list":["post-553046","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-geral","category-noticias","tag-games","tag-lancamentos","tag-pessoas","tag-sao-paulo","tag-tecnologia","tag-videogame"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/553046","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/comments?post=553046"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/553046\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media\/553115"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media?parent=553046"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/categories?post=553046"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/tags?post=553046"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}