{"id":602891,"date":"2026-05-01T17:00:00","date_gmt":"2026-05-01T20:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/2026\/05\/01\/estudo-na-gamescom-latam-mostra-queda-na-compra-de-jogos-no-lancamento\/"},"modified":"2026-05-01T17:00:00","modified_gmt":"2026-05-01T20:00:00","slug":"estudo-na-gamescom-latam-mostra-queda-na-compra-de-jogos-no-lancamento","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/geral\/2026\/05\/01\/estudo-na-gamescom-latam-mostra-queda-na-compra-de-jogos-no-lancamento\/","title":{"rendered":"Estudo na Gamescom Latam mostra queda na compra de jogos no lan\u00e7amento"},"content":{"rendered":"<p>O estudo da Pesquisa Games Brasil (PGB Latam), apresentado na Gamescom Latam 2026, aponta que jogadores latino-americanos v\u00eam comprando menos jogos no lan\u00e7amento. A pesquisa envolveu 7.202 participantes de cinco pa\u00edses da Am\u00e9rica Latina.<\/p>\n<p>Segundo os dados, 25,6% dos respondentes preferem aguardar antes de comprar um jogo, adiando a aquisi\u00e7\u00e3o. Mesmo com interesse no t\u00edtulo, 20,8% adiam a compra para alguns meses para aproveitar promo\u00e7\u00f5es. Apenas 17,5% compram no lan\u00e7amento com desconto.<\/p>\n<p>Al\u00e9m disso, o levantamento aponta que 25,7% comprariam um jogo majoritariamente criado com IA, enquanto 48,8% considerariam essa possibilidade. Em contrapartida, 40,6% demonstram preocupa\u00e7\u00e3o com impactos trabalhistas e criativos da IA.<\/p>\n<h3>Perfil e mudan\u00e7as no consumo<\/h3>\n<p>A gera\u00e7\u00e3o Z domina o p\u00fablico de jogos na regi\u00e3o, com maior representa\u00e7\u00e3o no Chile (40,3%). No Brasil e na Argentina, a participa\u00e7\u00e3o de Millennials fica em torno de 35%, enquanto a Gera\u00e7\u00e3o Z chega a 37% nesses pa\u00edses.<\/p>\n<p>O uso de PC e consoles cresce, alcan\u00e7ando 17,5% e 19,5% respectivamente, apesar de o smartphone seguir predominando. Peru e Argentina mostram maior interesse em PC (at\u00e9 25,7%), e Col\u00f4mbia registra crescimento de 18,9% em jogos de console.<\/p>\n<h3>G\u00eanero e plataformas<\/h3>\n<p>Entre as plataformas, as mulheres representam 40,9% do interesse no PC, frente a 59,1% dos homens. No mobile, as jogadoras respondem por 62,7% do p\u00fablico, enquanto os homens predominam nos consoles, com 61,8%.<\/p>\n<p>Ainda neste ano, a PGB Latam planeja um estudo sobre GTA VI, explorando hype, consumo e cultura gamer na Am\u00e9rica Latina. A GoGamers j\u00e1 havia divulgado dados do tema em 2025, antecipando o interesse pelo lan\u00e7amento de novembro.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<ul>\n<li>Estudo da Pesquisa Games Brasil, apresentado na Gamescom Latam 2026, aponta queda de compras no lan\u00e7amento entre gamers latino\u2011americanos, com 25,6% preferindo esperar.<\/li>\n<li>Mesmo com interesse, 20,8% esperam meses para comprar com promo\u00e7\u00e3o, e 17,5% compram no lan\u00e7amento apenas se houver desconto.<\/li>\n<li>Sobre intelig\u00eancia artificial, 25,7% comprariam jogos majoritariamente criados por IA e 48,8% considerariam; 40,6% se preocupam com empregos e criatividade.<\/li>\n<li>Gera\u00e7\u00e3o Z \u00e9 a maioria entre os jogadores na Am\u00e9rica Latina; no Chile h\u00e1 40,3% de Gen Z, e Brasil\/Argentina ficam pr\u00f3ximos de 37% e 35% (Millennials e Gen Z, respectivamente).<\/li>\n<li>Uso de plataformas em crescimento: PC 17,5%, consoles 19,5% e smartphones continuam dominando; PC cresce em Peru e Argentina (at\u00e9 25,7%), consoles em Col\u00f4mbia (18,9%). Mulheres representam 40,9% no PC; jogadoras respondem por 62,7% dos &#8220;mobiles&#8221; e homens por 61,8% dos consoles.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":602919,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"summary":"Jogadores latino-americanos compram menos jogos no lan\u00e7amento; 25,6% esperam promo, 20,8% adiam por meses e 17,5% compram com desconto","footnotes":""},"categories":[298,1],"tags":[84,103,105,98,189,200],"class_list":["post-602891","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-geral","category-noticias","tag-acontecimentos-internacionais","tag-games","tag-inteligencia-artificial","tag-pesquisa","tag-tecnologia","tag-videogame"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/602891","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/comments?post=602891"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/602891\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media\/602919"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media?parent=602891"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/categories?post=602891"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/tags?post=602891"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}