{"id":621254,"date":"2026-05-04T14:23:56","date_gmt":"2026-05-04T17:23:56","guid":{"rendered":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/2026\/05\/04\/phantom-blade-zero-acerta-no-combate-e-afasta-duvidas\/"},"modified":"2026-05-04T14:23:56","modified_gmt":"2026-05-04T17:23:56","slug":"phantom-blade-zero-acerta-no-combate-e-afasta-duvidas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.portaltela.com\/entretenimento\/jogos\/2026\/05\/04\/phantom-blade-zero-acerta-no-combate-e-afasta-duvidas\/","title":{"rendered":"Phantom Blade Zero acerta no combate e afasta d\u00favidas"},"content":{"rendered":"<p>Phantom Blade Zero foi apresentado em diversos eventos, mas somente na gamescom latam 2026 a demo no estande da NVIDIA permitiu jogar e avaliar a proposta de combate. O t\u00edtulo chama aten\u00e7\u00e3o pelo visual e pela coreografia das lutas, mas gerou d\u00favidas sobre a jogabilidade.<\/p>\n<p>Durante o teste, a demonstra\u00e7\u00e3o mostrou gr\u00e1ficos com part\u00edculas intensas e chuva constante, rodando em Unreal Engine 5. O desempenho se manteve est\u00e1vel, com apenas uma queda de frames em um trecho pr\u00f3ximo \u00e0 \u00e1gua.<\/p>\n<p>O que houve<\/p>\n<p>A equipe do game disponibilizou uma demo no estande da NVIDIA, com qualidade gr\u00e1fica aprimorada por uma placa RTX. A experi\u00eancia permitiu verificar o funcionamento do combate de perto, al\u00e9m da percep\u00e7\u00e3o de ritmo das lutas.<\/p>\n<p>Quem est\u00e1 envolvido<\/p>\n<p>Desenvolvedores de Phantom Blade Zero foram respons\u00e1veis pela demonstra\u00e7\u00e3o, com divulga\u00e7\u00e3o feita pela imprensa especializada, incluindo a reprodu\u00e7\u00e3o de imagens por ve\u00edculos de tecnologia. A apresenta\u00e7\u00e3o ocorreu no espa\u00e7o reservado pela NVIDIA na gamescom latam 2026.<\/p>\n<p>Quando e onde<\/p>\n<p>A demonstra\u00e7\u00e3o ocorreu durante a gamescom latam 2026, em data ainda confirmada pela organiza\u00e7\u00e3o do evento. A imprensa teve acesso ao t\u00edtulo em hardware dedicado, no estande da NVIDIA, para avalia\u00e7\u00e3o da performance.<\/p>\n<p>Como funciona o combate<\/p>\n<p>O sistema de bloqueio funciona com base em parry, permitindo reagir a golpes com certa margem de erro. Confus\u00f5es de velocidade n\u00e3o aparecem com frequ\u00eancia, e h\u00e1 brechas para contra-ataques mesmo quando m\u00faltiplos inimigos est\u00e3o ativos.<\/p>\n<p>Elementos de jogabilidade<\/p>\n<p>O t\u00edtulo oferece v\u00e1rias op\u00e7\u00f5es de arma e a possibilidade de utilizar habilidades especiais que consomem Sha-chi, com recarga r\u00e1pida. Duas habilidades dispon\u00edveis permitem golpe pesado e abertura para finaliza\u00e7\u00e3o, com anima\u00e7\u00f5es estilizadas.<\/p>\n<p>Desempenho e dire\u00e7\u00e3o est\u00e9tica<\/p>\n<p>A protagonista, os inimigos e o cen\u00e1rio exibem alto n\u00edvel de polimento visual, com detalhes de roupas e efeitos de \u00e1gua. A demo confirma a dire\u00e7\u00e3o est\u00e9tica prevista para o jogo, mantendo o ritmo r\u00e1pido das lutas.<\/p>\n<p>Acesso, dificuldade e localiza\u00e7\u00e3o<\/p>\n<p>A dificuldade pode ser ajustada antes da miss\u00e3o na demo, e o balan\u00e7o indicado sugere acessibilidade para diferentes perfis de jogador. A localiza\u00e7\u00e3o para o p\u00fablico brasileiro ainda n\u00e3o estava dispon\u00edvel na demo, mas \u00e9 apontada como poss\u00edvel na vers\u00e3o final.<\/p>\n<p>Sobre a proposta de jogo<\/p>\n<p>Phantom Blade Zero se coloca como hack and slash com foco em parry, buscando um ritmo r\u00e1pido e lutas coreografadas. A proposta difere de t\u00edtulos soulslike ao enfatizar esquivas, bloqueios e combina\u00e7\u00f5es de ataques com fl\u00faidas transi\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<p>Lan\u00e7amento<\/p>\n<p>A data de lan\u00e7amento anunciada \u00e9 8 de setembro, com chegada prevista para PC e PlayStation 5. A expectativa \u00e9 de que o jogo mantenha o desempenho visto na demo e amplie a experi\u00eancia com a localiza\u00e7\u00e3o adequada para o p\u00fablico brasileiro.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<ul>\n<li>Durante a gamescom latam 2026, a demo de Phantom Blade Zero foi jogada no estande da NVIDIA, com a RTX 5070, mostrando o funcionamento do combate na pr\u00e1tica.<\/li>\n<li>O sistema de combate permite bloqueio quase total, com ritmo r\u00e1pido e pegada de parry ao estilo Sekiro; h\u00e1 situa\u00e7\u00f5es em que n\u00e3o d\u00e1 para bloquear golpes, exigindo paci\u00eancia. Tamb\u00e9m \u00e9 poss\u00edvel usar mais de uma arma, incluindo um par de discos.<\/li>\n<li>Gr\u00e1ficos e desempenho impressionam: part\u00edculas na tela a cada golpe e chuva constante; roda na Unreal Engine cinco e manteve boa performance, com uma queda de frames em um p\u00eder pr\u00f3ximo \u00e0 \u00e1gua.<\/li>\n<li>Existem duas habilidades especiais que consomem a barra Sha-chi, com recarga r\u00e1pida: uma destrava um golpe pesado, a outra faz o personagem girar e abre oportunidade de finaliza\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<li>Phantom Blade Zero ser\u00e1 lan\u00e7ado em oito de setembro para PC e PlayStation cinco; a localization para o Brasil ainda n\u00e3o estava dispon\u00edvel na demo, mas pode entrar at\u00e9 o lan\u00e7amento.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":621283,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"summary":"Phantom Blade Zero entrega combate r\u00e1pido com parry eficaz e gr\u00e1ficos de alta qualidade na Unreal Engine cinco na gamescom latam 2026","footnotes":""},"categories":[12,45],"tags":[84,103,107,189,200],"class_list":["post-621254","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-entretenimento","category-jogos","tag-acontecimentos-internacionais","tag-games","tag-lancamentos","tag-tecnologia","tag-videogame"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/621254","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/comments?post=621254"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/621254\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media\/621283"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media?parent=621254"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/categories?post=621254"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/tags?post=621254"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}