{"id":629514,"date":"2026-05-05T11:43:27","date_gmt":"2026-05-05T14:43:27","guid":{"rendered":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/2026\/05\/05\/gamescom-latam-bate-recordes-na-terceira-edicao\/"},"modified":"2026-05-05T11:43:27","modified_gmt":"2026-05-05T14:43:27","slug":"gamescom-latam-bate-recordes-na-terceira-edicao","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/economia\/2026\/05\/05\/gamescom-latam-bate-recordes-na-terceira-edicao\/","title":{"rendered":"Gamescom LatAm bate recordes na terceira edi\u00e7\u00e3o"},"content":{"rendered":"<p>A gamescom latam 2026, edi\u00e7\u00e3o latina do maior evento de games do mundo, ocorreu de 29 de abril a 3 de maio, no Distrito Anhembi, em S\u00e3o Paulo. O evento registrou mais de 154 mil visitantes, superando a edi\u00e7\u00e3o anterior em 17,5%.<\/p>\n<p>Ao todo, o evento contou com mais de 400 jogos, mais de 60 lan\u00e7amentos e 175 expositores de 23 pa\u00edses. Houve a participa\u00e7\u00e3o de mais de 700 est\u00fadios e 1.100 empresas no setor B2B de 59 pa\u00edses. Foram realizadas mais de 13 mil reuni\u00f5es de neg\u00f3cios.<\/p>\n<p>A edi\u00e7\u00e3o destacou ainda 1.230 marcas presentes e 122 institui\u00e7\u00f5es parceiras, consolidando a gamescom latam como plataforma de neg\u00f3cios para a ind\u00fastria na regi\u00e3o. A expectativa \u00e9 de US$ 180 milh\u00f5es em novos neg\u00f3cios nos pr\u00f3ximos meses.<\/p>\n<h3>Ambiente de neg\u00f3cios ganha for\u00e7a e conecta empresas do mundo todo<\/h3>\n<p>Mais de 1.100 empresas e 1.230 marcas estiveram no show floor, com foco no ambiente B2B. Em tr\u00eas dias de encontros, ocorreram mais de 13 mil reuni\u00f5es entre empresas, publishers e est\u00fadios. A previs\u00e3o \u00e9 movimentar US$ 180 milh\u00f5es com novos contratos.<\/p>\n<p>Eliana Russi, Partner e Head de B2B da gamescom latam, ressaltou a capilaridade brasileira, com polos criativos distribu\u00eddos pelo pa\u00eds. Ela destacou que o Brasil atua como hub da ind\u00fastria global, conectando investidores a est\u00fadios nacionais e internacionais.<\/p>\n<h3>Lan\u00e7amentos e ativa\u00e7\u00f5es colocam o p\u00fablico no centro da experi\u00eancia<\/h3>\n<p>Entre os participantes estavam Arc System Works, Blizzard, Capcom, EA, Nintendo, PlayStation, Riot Games, Roblox, SEGA e Warner Bros. Games. Centenas de t\u00edtulos ficaram acess\u00edveis em gameplay antecipado, com experi\u00eancias jog\u00e1veis exclusivas.<\/p>\n<p>Destaques inclu\u00edram LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, Invincible VS, Phantom Blade Zero e Marvel Token: Fighting Souls. Ativa\u00e7\u00f5es interativas aproximaram f\u00e3s das marcas e franquias presentes.<\/p>\n<p>Gustavo Steinberg, CEO da gamescom latam, afirmou que o evento conecta neg\u00f3cios e experi\u00eancias, fortalecendo o ecossistema brasileiro e ampliando a exporta\u00e7\u00e3o de IPs e conte\u00fados nacionais.<\/p>\n<p>Al\u00e9m de empresas do setor, marcas como Banco do Brasil, Claro, Seara, Fanta, Piticas e Bauducco participaram para conectar-se com o p\u00fablico gamer.<\/p>\n<h3>Conte\u00fado conecta grandes nomes e apresenta tend\u00eancias da ind\u00fastria<\/h3>\n<p>A programa\u00e7\u00e3o passou de 300 horas, com mais de 500 palestrantes, incluindo 120 internacionais. Nomes como David Wise, Brendan Greene e James Salmon participaram de pain\u00e9is e sess\u00f5es. Criadores como Cellbit tamb\u00e9m marcaram presen\u00e7a, somando mais de 2 mil influenciadores.<\/p>\n<p>Foram realizados workshops, competi\u00e7\u00f5es e meet and greets, com destaque para finais de eventos de Conmebol eLibertadores 2026 e campeonatos de Mortal Kombat pela Retro League. A Versus One foi anunciada como novo circuito competitivo regional.<\/p>\n<p>A transmiss\u00e3o do countdown ofereceu conte\u00fados em ingl\u00eas, espanhol e portugu\u00eas, em parceria com Flow Games, Latin American Games Showcase, MCR Agency e Webedia. A cobertura incluiu o highlights by FYNG.<\/p>\n<h3>BIG Festival destaca a criatividade global dos games independentes<\/h3>\n<p>Integrado \u00e0 programa\u00e7\u00e3o, o BIG Festival destacou a produ\u00e7\u00e3o independente. Em 2026, foram submetidos 960 jogos de 75 pa\u00edses, com 81 finalistas em 18 categorias. O Brasil teve 451 jogos inscritos, fortalecendo a participa\u00e7\u00e3o regional. Pa\u00edses da Am\u00e9rica Latina tamb\u00e9m contribu\u00edram com finalistas.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<ul>\n<li>Gamescom latam 2026, na sua terceira edi\u00e7\u00e3o, aconteceu de 29 de abril a 3 de maio no Distrito Anhembi, em s\u00e3o paulo, com mais de 154 mil visitantes, crescimento de 17,5% ante o ano anterior.<\/li>\n<li>O evento contou com mais de quatrocentos jogos, mais de sessenta lan\u00e7amentos, cento e setenta e cinco expositores de vinte e tr\u00eas pa\u00edses, e mais de mil e cento empresas no setor B2B de cinquenta e nove pa\u00edses.<\/li>\n<li>Foram realizadas mais de dezessete mil reuni\u00f5es de neg\u00f3cios entre empresas, publishers, est\u00fadios e profissionais, com expectativa de movimentar cerca de 180 milh\u00f5es de d\u00f3lares em novos neg\u00f3cios nos pr\u00f3ximos meses.<\/li>\n<li>Grandes publishers e marcas globais marcaram presen\u00e7a, como arc system works, blizzard, capcom, electronic arts, nintendo, playstation, riot games e sega, al\u00e9m de ativa\u00e7\u00f5es com t\u00edtulos como lego batman: legacy of the dark knight.<\/li>\n<li>O BIG Festival integrou a programa\u00e7\u00e3o, com novecentos e cinquenta jogos inscritos de setenta e cinco pa\u00edses; o Brasil teve quatrocentos e cinquenta jogos inscritos e, entre os finalistas, oitenta e um t\u00edtulos em dezoito categorias.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":629527,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"summary":"Gamescom Latam 2026 atinge mais de 154 mil visitantes e cresce 17,5% ante 2025, consolidando-se como polo de neg\u00f3cios na Am\u00e9rica Latina","footnotes":""},"categories":[41,1],"tags":[85,269,88,51,132,189],"class_list":["post-629514","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-economia","category-noticias","tag-inovacao","tag-internacionais","tag-negocios","tag-sao-paulo","tag-startups","tag-tecnologia"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/629514","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/comments?post=629514"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/629514\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media\/629527"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media?parent=629514"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/categories?post=629514"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/tags?post=629514"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}