{"id":686565,"date":"2026-05-13T16:09:00","date_gmt":"2026-05-13T19:09:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/2026\/05\/13\/metaverso-ja-faz-parte-da-rotina-dos-gamers-indica-especialista\/"},"modified":"2026-05-13T16:09:00","modified_gmt":"2026-05-13T19:09:00","slug":"metaverso-ja-faz-parte-da-rotina-dos-gamers-indica-especialista","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/ciencia\/2026\/05\/13\/metaverso-ja-faz-parte-da-rotina-dos-gamers-indica-especialista\/","title":{"rendered":"Metaverso j\u00e1 faz parte da rotina dos gamers, indica especialista"},"content":{"rendered":"<p>Durante o painel \u201cImpactos do Metaverso na Ind\u00fastria VR Global\u201d, realizado no S\u00e3o Paulo Innovation Week, Bruno Pato afirmou que o metaverso deve ganhar for\u00e7a nos pr\u00f3ximos anos, embora a Meta tenha centralizado a ideia em um ambiente pr\u00f3prio. O debate ocorreu na cidade de S\u00e3o Paulo, na quarta-feira, 13 de maio de 2026.<\/p>\n<p>O especialista tamb\u00e9m criticou a forma como a Meta conduziu a populariza\u00e7\u00e3o do conceito, alegando que a estrat\u00e9gia desconsiderou comunidades digitais j\u00e1 existentes h\u00e1 anos, especialmente entre gamers. Segundo ele, essa abordagem limitou a ado\u00e7\u00e3o ampla do metaverso.<\/p>\n<p>Apesar das cr\u00edticas, Bruno indicou que o avan\u00e7o da realidade estendida deve aproximar o p\u00fablico das experi\u00eancias imersivas nos pr\u00f3ximos anos. O p\u00fablico j\u00e1 demonstra familiaridade com dispositivos de realidade expandida, o que deve favorecer a ades\u00e3o a novas solu\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<h3>Mudan\u00e7as de foco da Meta para dispositivos vest\u00edveis<\/h3>\n<p>Bruno destacou a mudan\u00e7a de foco da empresa para dispositivos mais leves e integrados ao cotidiano, em vez de headsets robustos. A Meta passou a investir em \u00f3culos de realidade estendida, segundo o especialista, sinalizando uma transi\u00e7\u00e3o estrat\u00e9gica.<\/p>\n<p>Ele citou o projeto Orion, prot\u00f3tipo de \u00f3culos inteligentes, como exemplo do futuro da computa\u00e7\u00e3o espacial. A ideia \u00e9 tornar os dispositivos vest\u00edveis capazes de substituir gradualmente as telas tradicionais, com integra\u00e7\u00e3o entre TV e celular.<\/p>\n<p>Para o palestrante, a tend\u00eancia aponta para um crescimento de dispositivos vest\u00edveis que eliminem a depend\u00eancia de telas fixas. A Meta estaria mais pr\u00f3xima de consolidar esse caminho, com lan\u00e7amentos ligados ao Orion ainda antes de 2030.<\/p>\n<p>Bruno finalizou enfatizando que os avan\u00e7os em realidade estendida devem transformar a forma de consumir conte\u00fado digital ao longo da pr\u00f3xima d\u00e9cada. A vis\u00e3o \u00e9 de maior ubiquidade de dispositivos que ampliam a imers\u00e3o sem depender de aparelhos fixos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<ul>\n<li>Bruno Pato, fundador da VR eSports Brasil e presidente da XRBR, disse que o metaverso deve ganhar for\u00e7a nos pr\u00f3ximos anos, mas criticou a forma como a Meta conduziu a populariza\u00e7\u00e3o da ideia.<\/li>\n<li>Ele afirma que a Meta centralizou o conceito em um ambiente propriet\u00e1rio, ignorando comunidades digitais que j\u00e1 existem, especialmente entre gamers.<\/li>\n<li>Ainda assim, o especialista aponta que a realidade expandida deve aproximar o p\u00fablico das experi\u00eancias imersivas nos pr\u00f3ximos anos, com ado\u00e7\u00e3o gradual pelos consumidores.<\/li>\n<li>Pato ressaltou que a Meta tem voltado o foco para dispositivos mais leves e integrados ao cotidiano, passando a investir em \u00f3culos de realidade estendida em vez de apenas headsets robustos.<\/li>\n<li>Ele citou o projeto Orion, prot\u00f3tipo de \u00f3culos inteligentes, como exemplo do futuro da computa\u00e7\u00e3o espacial, sugerindo que a empresa pode lan\u00e7ar Orion antes de 2030, o que pode revolucionar a forma de consumir conte\u00fado.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":686590,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"summary":"Especialista afirma que metaverso j\u00e1 faz parte da rotina dos gamers; critica a Meta por centralizar o conceito em ambiente propriet\u00e1rio","footnotes":""},"categories":[296,1],"tags":[87,103,85,132,189,200],"class_list":["post-686565","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-ciencia","category-noticias","tag-bigtechs","tag-games","tag-inovacao","tag-startups","tag-tecnologia","tag-videogame"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/686565","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/comments?post=686565"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/686565\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media\/686590"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media?parent=686565"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/categories?post=686565"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/tags?post=686565"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}