{"id":718242,"date":"2026-05-18T08:35:12","date_gmt":"2026-05-18T11:35:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/2026\/05\/18\/unreal-engine-5-8-leva-lumen-a-60-fps-em-consoles-e-portateis\/"},"modified":"2026-05-18T08:35:12","modified_gmt":"2026-05-18T11:35:12","slug":"unreal-engine-5-8-leva-lumen-a-60-fps-em-consoles-e-portateis","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/ciencia\/2026\/05\/18\/unreal-engine-5-8-leva-lumen-a-60-fps-em-consoles-e-portateis\/","title":{"rendered":"Unreal Engine 5.8 leva Lumen a 60 FPS em consoles e port\u00e1teis"},"content":{"rendered":"<p>Desde que foi lan\u00e7ada, a Unreal Engine se destaca por exigir hardware robusto em t\u00edtulos que usam Lumen e Nanite. A Epic Games afirma ter feito avan\u00e7os na otimiza\u00e7\u00e3o, especialmente para port\u00e1teis, com a pr\u00e9via da vers\u00e3o 5.8.<\/p>\n<p>Segundo o roadmap oficial, a developers est\u00e1 testando o Beta da Qualidade M\u00e9dia do Lumen. A empresa diz que a op\u00e7\u00e3o mant\u00e9m alta qualidade de ilumina\u00e7\u00e3o global enquanto duplica a velocidade em rela\u00e7\u00e3o ao modo Alta Qualidade.<\/p>\n<p>Com isso, a Unreal Engine 5.8 promete renderizar ilumina\u00e7\u00e3o global de alta qualidade a 60 quadros por segundo no PlayStation 5. A previs\u00e3o \u00e9 que o desempenho tamb\u00e9m se aplique a consoles port\u00e1teis da gera\u00e7\u00e3o atual e a jogos para PC.<\/p>\n<p>Essa melhoria pode favorecer a chegada de mais t\u00edtulos da Unreal Engine 5 ao Switch 2, caso as promessas se confirmem. At\u00e9 agora, muitos games j\u00e1 usam a tecnologia, mas nem todos trazem recursos-chave como Lumen e Nanite.<\/p>\n<p>A Epic tamb\u00e9m avan\u00e7a em outros recursos pesados. A 5.8 incluir\u00e1 a vers\u00e3o completa do sistema Megalights, visando maior fidelidade visual em cenas complexas. A empresa ainda trabalha em uma nova arquitetura de malhas 3D para cen\u00e1rios massivos.<\/p>\n<p>Outros pontos incluem maior controle sobre conte\u00fados procedurais, melhoria de vegeta\u00e7\u00f5es, avan\u00e7os em anima\u00e7\u00f5es e maior suporte ao Meta Humans. Desenvolvedores devem ver esses recursos em fases de teste antes de lan\u00e7amentos amplos.<\/p>\n<p>Muitos aprimoramentos devem chegar apenas em atualiza\u00e7\u00f5es futuras, pois projetos j\u00e1 iniciados podem rodar em vers\u00f5es anteriores da engine. A disponibilidade plena depende de compatibilidade entre vers\u00f5es e plataformas.<\/p>\n<p>Fontes citadas: WCCFTech e Epic Games.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<ul>\n<li>A Unreal Engine 5.8 chega com Lumen em beta de Qualidade M\u00e9dia, mantendo ilumina\u00e7\u00e3o global de alta qualidade e dobrando a velocidade em rela\u00e7\u00e3o ao modo de Alta Qualidade.<\/li>\n<li>A empresa afirma que a novidade roda a 60 quadros por segundo no PlayStation 5, em consoles port\u00e1teis da gera\u00e7\u00e3o atual e nas vers\u00f5es para PC.<\/li>\n<li>A atualiza\u00e7\u00e3o pode favorecer o Switch 2, caso as promessas se comprovem, j\u00e1 que muitos jogos ainda n\u00e3o trazem recursos completos da engine em alguns dispositivos.<\/li>\n<li>Al\u00e9m do Lumen, a Epic desdobra melhorias como a vers\u00e3o completa do sistema Megalights para aumentar fidelidade visual de cenas.<\/li>\n<li>Outros recursos em desenvolvimento incluem uma nova arquitetura de malhas 3D, controle ampliado sobre conte\u00fados procedurais, melhoria de vegeta\u00e7\u00e3o, anima\u00e7\u00f5es e suporte ampliado ao MetaHuman; a disponibiliza\u00e7\u00e3o completa deve ocorrer de forma gradual.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":718272,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"summary":"Unreal Engine cinco ponto oito promete Lumen a sessenta quadros por segundo no PS cinco e em consoles port\u00e1teis, com otimiza\u00e7\u00f5es que poderiam viabilizar jogos no Switch 2","footnotes":""},"categories":[296,1],"tags":[84,85,189,200],"class_list":["post-718242","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-ciencia","category-noticias","tag-acontecimentos-internacionais","tag-inovacao","tag-tecnologia","tag-videogame"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/718242","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/comments?post=718242"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/718242\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media\/718272"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media?parent=718242"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/categories?post=718242"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/tags?post=718242"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}