{"id":797734,"date":"2026-05-27T08:54:01","date_gmt":"2026-05-27T11:54:01","guid":{"rendered":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/2026\/05\/27\/tides-of-annihilation-recebe-video-com-bastidores-da-parte-tecnica\/"},"modified":"2026-05-27T08:54:01","modified_gmt":"2026-05-27T11:54:01","slug":"tides-of-annihilation-recebe-video-com-bastidores-da-parte-tecnica","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.portaltela.com\/entretenimento\/jogos\/2026\/05\/27\/tides-of-annihilation-recebe-video-com-bastidores-da-parte-tecnica\/","title":{"rendered":"Tides of Annihilation recebe v\u00eddeo com bastidores da parte t\u00e9cnica"},"content":{"rendered":"<p>A Eclipse Glow Games divulgou hoje um v\u00eddeo que mostra os bastidores da parte t\u00e9cnica de Tides of Annihilation, jogo de a\u00e7\u00e3o e aventura single-player. O material destaca a colabora\u00e7\u00e3o pr\u00f3xima com a NVIDIA e a Unreal Engine.<\/p>\n<p>A desenvolvedora informou ainda que haver\u00e1 um evento global presencial neste ver\u00e3o, para a primeira experi\u00eancia pr\u00e1tica do p\u00fablico. Detalhes sobre hor\u00e1rios, locais e plataformas ser\u00e3o compartilhados em breve.<\/p>\n<p>O estudo enfatiza uma abordagem dupla para atingir metas t\u00e9cnicas, buscando elevar o visual ao limite da tecnologia atual e manter uma otimiza\u00e7\u00e3o rigorosa para oferecer uma experi\u00eancia fluida em diferentes configura\u00e7\u00f5es de PC.<\/p>\n<h3>Parcerias t\u00e9cnicas<\/h3>\n<p>A Eclipse Glow Games destacou a participa\u00e7\u00e3o direta de engenheiros da Unreal Engine e da NVIDIA para equilibrar qualidade visual e desempenho. Analises de gargalos de CPU e GPU resultaram em um pipeline de anima\u00e7\u00e3o e jogabilidade mais eficiente.<\/p>\n<p>A equipe t\u00e9cnica detalhou o uso da configura\u00e7\u00e3o baseada em Nanites da Unreal Engine, aplicada aos encontros com os Cavaleiros Gigantes. O sistema otimiza colis\u00f5es e sombras para conservar texturas de alta resolu\u00e7\u00e3o sem prejudicar o desempenho.<\/p>\n<p>A colabora\u00e7\u00e3o com a NVIDIA envolve suporte a DLSS e Path Tracing, com an\u00e1lises de desempenho e otimiza\u00e7\u00f5es em n\u00edvel de driver. A meta \u00e9 manter o jogo est\u00e1vel e cinematogr\u00e1fico em uma diversidade de hardware.<\/p>\n<h3>Sobre lan\u00e7amento e plataformas<\/h3>\n<p>Tides of Annihilation est\u00e1 sendo desenvolvido para PC, PlayStation 5 e Xbox Series. Ainda n\u00e3o h\u00e1 data de lan\u00e7amento oficial anunciada pela desenvolvedora. Mais informa\u00e7\u00f5es sobre o jogo foram divulgadas pela equipe em breve.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<ul>\n<li>Eclipse Glow Games divulgou novo v\u00eddeo sobre os bastidores t\u00e9cnicos de Tides of Annihilation, destacando a colabora\u00e7\u00e3o com a Unreal Engine e a NVIDIA.<\/li>\n<li>O est\u00fadio afirma que o jogo ter\u00e1 uma abordagem dupla entre alcance t\u00e9cnico m\u00e1ximo e otimiza\u00e7\u00e3o, visando experi\u00eancia est\u00e1vel para diferentes configura\u00e7\u00f5es de PC e consoles.<\/li>\n<li>O v\u00eddeo detalha integra\u00e7\u00e3o com a Unreal Engine, incluindo an\u00e1lise de gargalos de CPU e GPU para melhorar o pipeline de anima\u00e7\u00e3o e jogabilidade.<\/li>\n<li>T\u00e9cnicas de Nanites (Unreal Engine) s\u00e3o usadas para encontros com Cavaleiros Gigantes, com otimiza\u00e7\u00e3o autom\u00e1tica de colis\u00f5es e sombras para manter fidelidade visual sem prejudicar o desempenho.<\/li>\n<li>Um \u201cevento global presencial\u201d neste ver\u00e3o ser\u00e1 a primeira oportunidade de o p\u00fablico experimentar o jogo; hor\u00e1rios, locais e requisitos de plataforma ser\u00e3o anunciados em breve.<\/li>\n<li>Tides of Annihilation est\u00e1 em desenvolvimento para PC, PlayStation 5 e Xbox Series, sem data de lan\u00e7amento anunciada.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":797744,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"summary":"V\u00eddeo dos bastidores destaca parceria com Unreal Engine e NVIDIA para desempenho; evento global presencial abrir\u00e1 a primeira oportunidade de teste, ainda sem data","footnotes":""},"categories":[12,45],"tags":[103,85,189,200],"class_list":["post-797734","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-entretenimento","category-jogos","tag-games","tag-inovacao","tag-tecnologia","tag-videogame"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/797734","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/comments?post=797734"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/797734\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media\/797744"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media?parent=797734"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/categories?post=797734"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/tags?post=797734"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}