{"id":914814,"date":"2026-06-11T11:00:00","date_gmt":"2026-06-11T14:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/2026\/06\/11\/var-2-0-copa-2026-tera-avatar-3d-dos-jogadores-para-tira-teima\/"},"modified":"2026-06-11T11:00:00","modified_gmt":"2026-06-11T14:00:00","slug":"var-2-0-copa-2026-tera-avatar-3d-dos-jogadores-para-tira-teima","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.portaltela.com\/esporte\/futebol\/2026\/06\/11\/var-2-0-copa-2026-tera-avatar-3d-dos-jogadores-para-tira-teima\/","title":{"rendered":"VAR 2.0: Copa 2026 ter\u00e1 Avatar 3D dos jogadores para tira-teima"},"content":{"rendered":"<p>A Copa do Mundo de 2026 ter\u00e1 uma inova\u00e7\u00e3o tecnol\u00f3gica que promete reduzir pol\u00eamicas em campo. A FIFA firmou uma parceria com a Lenovo, a primeira integrante da tecnologia no evento, trazendo uma vers\u00e3o digital dos 1.248 atletas inscritos para uso no VAR 2.0.<\/p>\n<p>A empresa capturou os 26 jogadores de cada uma das 48 sele\u00e7\u00f5es por meio de 17 c\u00e2meras, em cabines que registraram m\u00faltiplos \u00e2ngulos. A partir dessas imagens, uma intelig\u00eancia artificial recria avatares 3D milimetricamente fi\u00e9is aos atletas, para uso durante as jogadas.<\/p>\n<h3>Avatares 3D e funcionamento do sistema<\/h3>\n<p>Os avatares substituem os jogadores na linha de impedimento, permitindo aos \u00e1rbitros movimentar a jogada com precis\u00e3o de cent\u00edmetros. O conceito inclui tamb\u00e9m sensores na bola para detectar passes com maior exatid\u00e3o durante a revis\u00e3o.<\/p>\n<p>A experi\u00eancia envolve a reconstitui\u00e7\u00e3o r\u00e1pida das a\u00e7\u00f5es; uma vez capturada a imagem, a IA define dimens\u00f5es corporais e articula\u00e7\u00f5es para a anima\u00e7\u00e3o digital. A cabine de arbitragem ter\u00e1 acesso direto aos cen\u00e1rios revisados em tempo quase real.<\/p>\n<h3>Aplica\u00e7\u00e3o pr\u00e1tica no est\u00e1dio e fora dele<\/h3>\n<p>Al\u00e9m do controle dentro do est\u00e1dio, torcedores presentes nas arenas poder\u00e3o testar a tecnologia por meio de tablets distribu\u00eddos em setores selecionados para rever lances com os Avatares 3D.<\/p>\n<p>A Lenovo tamb\u00e9m apresenta solu\u00e7\u00f5es de software, como o FIFA AI Pro e o Referee View, voltadas a auxiliar comiss\u00f5es t\u00e9cnicas e \u00e1rbitros, com processamento de dados, integra\u00e7\u00e3o de c\u00e2meras e suporte t\u00e9cnico ao redor do torneio.<\/p>\n<h3>Transmiss\u00e3o e alcance internacional<\/h3>\n<p>Pelo formato de transmiss\u00e3o, a Copa 2026 ter\u00e1 a Caz\u00e9TV como canal de YouTube respons\u00e1vel pela transmiss\u00e3o de todas as partidas, ampliando a cobertura em rela\u00e7\u00e3o a edi\u00e7\u00f5es anteriores. A Lenovo ficar\u00e1 respons\u00e1vel pela gera\u00e7\u00e3o e pela transmiss\u00e3o das imagens para operadoras via IPTV com lat\u00eancia reduzida.<\/p>\n<p>O projeto envolve tr\u00eas pa\u00edses (Estados Unidos, M\u00e9xico e Canad\u00e1) e 16 est\u00e1dios, com 48 sele\u00e7\u00f5es participando. O desafio \u00e9 gerenciar o grande volume de dados em tempo real, mantendo a continuidade do jogo sem interrup\u00e7\u00f5es. A garantia da empresa \u00e9 de atraso inferior a 5 segundos na entrega das imagens ao espectador.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<ul>\n<li>A Copa do Mundo de 2026 ter\u00e1 avatares 3D dos jogadores para uso no VAR 2.0, com c\u00f3pias digitais de todos os 1.248 atletas inscritos.<\/li>\n<li>A Lenovo, primeira parceira de tecnologia da FIFA, fornecer\u00e1 data centers, armazenamento, nuvem e IA para uso t\u00e9cnico e p\u00fablico.<\/li>\n<li>Para criar os avatares, 26 jogadores de cada uma das 48 sele\u00e7\u00f5es passam por captura com 17 c\u00e2meras, gerando uma r\u00e9plica digital que pode ser manipulada em campo.<\/li>\n<li>Os \u00e1rbitros poder\u00e3o movimentar lances com os avatares para checar impedimentos, elevando a precis\u00e3o das decis\u00f5es.<\/li>\n<li>Al\u00e9m dos jogos, torcedores nos est\u00e1dios poder\u00e3o testar a tecnologia via tablets dispon\u00edveis em setores espec\u00edficos.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":914862,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"summary":"Lenovo apresenta VAR 2.0 com avatares 3D de jogadores para revis\u00e3o de jogadas e transmiss\u00e3o com lat\u00eancia reduzida na Copa de 2026","footnotes":""},"categories":[9,10],"tags":[160,18,105,269,189],"class_list":["post-914814","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-esporte","category-futebol","tag-copa-do-mundo","tag-futebol","tag-inteligencia-artificial","tag-internacionais","tag-tecnologia"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/914814","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/comments?post=914814"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/914814\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media\/914862"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media?parent=914814"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/categories?post=914814"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/tags?post=914814"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}