{"id":92730,"date":"2025-09-25T11:47:08","date_gmt":"2025-09-25T14:47:08","guid":{"rendered":"https:\/\/production.portaltela.com\/noticias\/2025\/09\/25\/novo-deus-ex-remasterizado-lembra-que-melhor-nem-sempre-e-melhor\/"},"modified":"2025-09-25T11:47:08","modified_gmt":"2025-09-25T14:47:08","slug":"novo-deus-ex-remasterizado-lembra-que-melhor-nem-sempre-e-melhor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.portaltela.com\/entretenimento\/jogos\/2025\/09\/25\/novo-deus-ex-remasterizado-lembra-que-melhor-nem-sempre-e-melhor\/","title":{"rendered":"Novo Deus Ex remasterizado lembra que melhor nem sempre \u00e9 melhor"},"content":{"rendered":"<p>O jogo *Deus Ex*, lan\u00e7ado originalmente em 2000, \u00e9 um cl\u00e1ssico do g\u00eanero de simula\u00e7\u00e3o imersiva. Ao longo dos anos, a comunidade de jogadores tem criado mods para melhorar a experi\u00eancia do jogo, mantendo seu estilo original. Recentemente, foi anunciado um remaster do jogo *Deus Ex*, chamado *Deus Ex Remastered*, que apresenta texturas de maior resolu\u00e7\u00e3o e efeitos visuais aprimorados. No entanto, muitos jogadores e cr\u00edticos ficaram desapontados com o resultado, argumentando que as novas texturas e efeitos n\u00e3o se alinham com o estilo original do jogo, resultando em uma apar\u00eancia artificial e desagrad\u00e1vel.<\/p>\n<h3>A Nova Vers\u00e3o de *Deus Ex* \u00c9 Um Lembrete de Que Melhor Nem Sempre Significa Melhor<\/h3>\n<p>Justificar uma remasteriza\u00e7\u00e3o por melhorias t\u00e9cnicas n\u00e3o \u00e9 garantia de sucesso. O recentemente anunciado *Deus Ex Remastered* \u00e9 um exemplo disso. Durante a State of Play da Sony, foi exibido o primeiro trailer do remaster do cl\u00e1ssico jogo de simula\u00e7\u00e3o imersiva *Deus Ex*. Esta nova vers\u00e3o, que inclui texturas de maior resolu\u00e7\u00e3o e efeitos visuais mais elaborados, tecnicamente \u00e9 uma melhoria em rela\u00e7\u00e3o ao lan\u00e7amento original. No entanto, muitos, incluindo o autor deste artigo, n\u00e3o ficaram impressionados com os visuais &#8220;melhorados&#8221;.<\/p>\n<h3>O Problema Com *Deus Ex Remastered*<\/h3>\n<p>O problema com este remaster n\u00e3o est\u00e1 nas texturas em si, mas na forma como foram aplicadas a um jogo projetado h\u00e1 25 anos. Os modelos, n\u00edveis e outros elementos de *Deus Ex* foram concebidos com as limita\u00e7\u00f5es t\u00e9cnicas da \u00e9poca. Os desenvolvedores originais e artistas trabalharam dentro desses limites para criar arte que oferecesse apenas o suficiente detalhe e deixasse a mente preencher as lacunas. Aplicar novas texturas n\u00edtidas que n\u00e3o parecem considerar o design art\u00edstico e as inten\u00e7\u00f5es por tr\u00e1s dos visuais do *Deus Ex* original leva a uma justaposi\u00e7\u00e3o estranha. Voc\u00ea tem o jogo antigo rodando sob uma nova &#8220;pele&#8221; que parece fora de lugar. Adicione ilumina\u00e7\u00e3o nova que muda o humor e a apar\u00eancia dos personagens e do mundo ainda mais, e voc\u00ea acaba com um visual pl\u00e1stico que tamb\u00e9m foi visto em outros remasters semelhantes, como o infame pacote da trilogia *GTA*.<\/p>\n<h3>Rea\u00e7\u00f5es ao Trailer de *Deus Ex Remastered*<\/h3>\n<p>As rea\u00e7\u00f5es ao trailer de *Deus Ex Remastered* t\u00eam sido quase universalmente negativas. As pessoas criticaram o brilho pl\u00e1stico em tudo, a forma como o jogo agora parece cheio de sombras de stencil semelhantes ao *Doom 3*, e a vibra\u00e7\u00e3o geral deste novo remaster estar fora de sintonia. Um coment\u00e1rio altamente votado no YouTube disse: &#8220;Visuais atualizados de 2000 para 2005&#8221;. Em compara\u00e7\u00f5es diretas entre os dois, \u00e9 dif\u00edcil n\u00e3o ver o *Deus Ex* remasterizado como um desastre visual. Parece que a vers\u00e3o remasterizada de *Deus Ex* ser\u00e1 a pior maneira de refazer o jogo original, especialmente considerando o fato de que, por d\u00e9cadas, os f\u00e3s criaram mods incr\u00edveis que melhoram o jogo de maneiras inteligentes sem alterar muito sua apar\u00eancia e vibra\u00e7\u00e3o geral.<\/p>\n<h3>Como Fazer Um Remaster de Forma Correta<\/h3>\n<p>Existem maneiras de remasterizar e modernizar jogos antigos e faz\u00ea-los parecer \u00f3timos. A Nightdive Studios fez um trabalho fant\u00e1stico trazendo de volta t\u00edtulos cl\u00e1ssicos, como *Dark Forces* e *The Thing*, sem fazer esses jogos parecerem horr\u00edveis. Acredito que a chave \u00e9 que a Nightdive \u00e9 muito cuidadosa com a nova arte que adiciona aos seus projetos. Eles tendem a criar remasters que talvez n\u00e3o sejam t\u00e3o &#8220;fant\u00e1sticos&#8221; quanto alguns outros, mas que quase sempre parecem como voc\u00ea se lembra dos jogos de volta nos dias de hoje, apesar de n\u00e3o parecerem assim nos anos 90. A Nightdive tamb\u00e9m tende a permitir que voc\u00ea desligue muitos ou a maioria dos novos recursos visuais, o que \u00e9 sempre uma op\u00e7\u00e3o apreciada. Ent\u00e3o, definitivamente \u00e9 poss\u00edvel remasterizar um jogo cl\u00e1ssico de forma fiel. Isso pode ser feito. Infelizmente, para *Deus Ex*, parece que n\u00e3o ser\u00e1 t\u00e3o sortudo com este remaster, e em vez disso, ficamos com um port excessivamente brilhante e visualmente discordante de um dos melhores jogos de PC de todos os tempos. Ah, bem, pelo menos \u00e9 muito f\u00e1cil de jogar e modificar no PC em 2025.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<ul>\n<li>O jogo *Deus Ex*, lan\u00e7ado em 2000, \u00e9 um cl\u00e1ssico de simula\u00e7\u00e3o imersiva. A comunidade de jogadores tem desenvolvido mods para melhorar a experi\u00eancia, mantendo o estilo original.<\/li>\n<li>Recentemente, foi anunciado *Deus Ex Remastered*, com texturas de maior resolu\u00e7\u00e3o e efeitos visuais aprimorados. No entanto, muitos jogadores e cr\u00edticos ficaram desapontados com o resultado.<\/li>\n<li>O problema com *Deus Ex Remastered* \u00e9 que as novas texturas n\u00e3o se alinham com o estilo original do jogo, resultando em uma apar\u00eancia artificial e desagrad\u00e1vel.<\/li>\n<li>As rea\u00e7\u00f5es ao trailer de *Deus Ex Remastered* t\u00eam sido negativas, com muitos criticando o brilho pl\u00e1stico e a mudan\u00e7a no humor e apar\u00eancia dos personagens e do mundo.<\/li>\n<li>A Nightdive Studios \u00e9 um exemplo de como fazer um remaster de forma correta, mantendo a ess\u00eancia original do jogo.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":92853,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"summary":"Remaster n\u00e3o \u00e9 sin\u00f4nimo de qualidade. *Deus Ex Remastered* tem texturas novas, mas n\u00e3o combinam com o estilo original.","footnotes":""},"categories":[12,45],"tags":[100],"class_list":["post-92730","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-entretenimento","category-jogos","tag-noticia"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/92730","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/comments?post=92730"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/92730\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media\/92853"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media?parent=92730"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/categories?post=92730"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/tags?post=92730"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}