{"id":94353,"date":"2025-01-09T12:50:00","date_gmt":"2025-01-09T15:50:00","guid":{"rendered":"https:\/\/production.portaltela.com\/noticias\/2025\/01\/09\/transformers-reactivate-e-cancelado-mas-vazamentos-mostram-gameplay-promissor\/"},"modified":"2025-01-09T12:50:00","modified_gmt":"2025-01-09T15:50:00","slug":"transformers-reactivate-e-cancelado-mas-vazamentos-mostram-gameplay-promissor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.portaltela.com\/entretenimento\/musica\/2025\/01\/09\/transformers-reactivate-e-cancelado-mas-vazamentos-mostram-gameplay-promissor\/","title":{"rendered":"Transformers: Reactivate \u00e9 cancelado, mas vazamentos mostram gameplay promissor"},"content":{"rendered":"<p>A <strong>Splash Damage<\/strong> anunciou o cancelamento de <strong>Transformers: Reactivate<\/strong>, um jogo multiplayer de tiro em terceira pessoa que havia sido revelado no The Game Awards 2022. O est\u00fadio, conhecido por t\u00edtulos como <strong>Enemy Territory: Quake Wars<\/strong>, informou que a decis\u00e3o foi dif\u00edcil e resultar\u00e1 em cortes na equipe, ap\u00f3s a <strong>Hasbro<\/strong> retirar seu apoio ao projeto. O jogo prometia uma experi\u00eancia de combate em um mundo semi-aberto, onde os jogadores poderiam controlar <strong>Bumblebee<\/strong>, que poderia se transformar entre rob\u00f4 e carro de forma fluida.<\/p>\n<p>Embora o jogo n\u00e3o tenha avan\u00e7ado, imagens de desenvolvimento vazaram, mostrando <strong>Bumblebee<\/strong> explorando ru\u00ednas que parecem ser de Nova York. O gameplay destacava a transforma\u00e7\u00e3o do personagem e a explora\u00e7\u00e3o, elementos centrais da franquia de brinquedos da Hasbro. O vice-presidente s\u00eanior de estrat\u00e9gia digital da Hasbro, <strong>Eugene Evans<\/strong>, havia mencionado que o jogo estava se moldando bem e poderia ser um marco para a franquia nos pr\u00f3ximos anos.<\/p>\n<p>O cancelamento de <strong>Transformers: Reactivate<\/strong> marca um retrocesso para a Hasbro, que havia investido entre <strong>R$ 100 milh\u00f5es e R$ 150 milh\u00f5es<\/strong> anualmente em projetos de videogame. A empresa planejava lan\u00e7ar de um a dois novos jogos por ano at\u00e9 2026, mas o cancelamento deste t\u00edtulo significa que ele n\u00e3o far\u00e1 parte desse futuro. A Splash Damage expressou gratid\u00e3o \u00e0 equipe que trabalhou no projeto e \u00e0 Hasbro pelo apoio durante o desenvolvimento.<\/p>\n<p>O jogo era esperado para ter uma beta fechada, mas n\u00e3o houve atualiza\u00e7\u00f5es desde ent\u00e3o. O \u00faltimo t\u00edtulo significativo da franquia foi <strong>Transformers: Devastation<\/strong>, lan\u00e7ado em 2015. A Hasbro, ap\u00f3s o sucesso de <strong>Baldur\u2019s Gate III<\/strong>, estava otimista sobre seus investimentos em jogos, mas a aus\u00eancia de <strong>Transformers: Reactivate<\/strong> \u00e9 uma perda significativa para os f\u00e3s da s\u00e9rie.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A Splash Damage anunciou o cancelamento de Transformers: Reactivate, um jogo multiplayer de tiro em terceira pessoa que havia sido revelado no The Game Awards 2022. 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