{"id":944743,"date":"2026-06-15T11:45:47","date_gmt":"2026-06-15T14:45:47","guid":{"rendered":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/2026\/06\/15\/presidente-da-capcom-explica-mudanca-que-sustenta-sucesso-da-empresa\/"},"modified":"2026-06-15T11:45:47","modified_gmt":"2026-06-15T14:45:47","slug":"presidente-da-capcom-explica-mudanca-que-sustenta-sucesso-da-empresa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/economia\/2026\/06\/15\/presidente-da-capcom-explica-mudanca-que-sustenta-sucesso-da-empresa\/","title":{"rendered":"Presidente da Capcom explica mudan\u00e7a que sustenta sucesso da empresa"},"content":{"rendered":"<p>O presidente e COO da Capcom, Haruhiro Tsujimoto, explicou a raz\u00e3o por tr\u00e1s do desempenho est\u00e1vel da empresa nas \u00faltimas d\u00e9cadas. Em entrevista \u00e0 revista Famitsu, ele detalha a transi\u00e7\u00e3o de foco de desenvolvimento de jogos, priorizando equipes em vez de um \u00fanico autor. A mudan\u00e7a ocorreu ap\u00f3s a abertura de capital na bolsa de T\u00f3quio, em 2000.<\/p>\n<p>Segundo Tsujimoto, o modelo anterior ligava fortemente uma franquia a um criador, o que tornava a continuidade dependente de uma pessoa. Ao adotar um desenvolvimento mais colaborativo, a Capcom ampliou o portf\u00f3lio de marcas e reduziu riscos associados a t\u00edtulos isolados.<\/p>\n<p>A mudan\u00e7a central foi reconstruir cada t\u00edtulo quase do zero, com participa\u00e7\u00e3o de m\u00faltiplos profissionais. O objetivo foi manter a inova\u00e7\u00e3o sem depender de um \u00fanico criador, mantendo a continuidade mesmo que planos de um indiv\u00edduo mudassem.<\/p>\n<p>Pragmata, lan\u00e7ado em abril de 2026, \u00e9 citado como exemplo do novo funcionamento: ideias surgem de equipes, embora haja uma vis\u00e3o de autor por tr\u00e1s da cria\u00e7\u00e3o. A pr\u00e1tica facilita a transmiss\u00e3o de conhecimento entre gera\u00e7\u00f5es de desenvolvedores.<\/p>\n<p>A empresa vive um ano particularmente positivo, com recordes de vendas de Resident Evil Requiem e aclama\u00e7\u00e3o de Monster Hunter Stories 3 e Pragmata. H\u00e1 expectativa de novo sucesso com Onimusha: Way of the Sword, conforme Tsujimoto.<\/p>\n<p>Apesar do momento de alta, as a\u00e7\u00f5es da Capcom registraram queda de 38% nos \u00faltimos 12 meses. O executivo associa o recuo a movimentos amplos da bolsa japonesa, que afetam, entre outros, ativos culturais, como Nintendo e Sony. Fonte: Famitsu.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<ul>\n<li>O presidente da Capcom, Haruhiro Tsujimoto, afirma que o segredo do momento positivo \u00e9 o foco na equipe de desenvolvimento, deixando de depender de um \u00fanico autor e reconstruindo t\u00edtulos do zero.<\/li>\n<li>A mudan\u00e7a ocorreu ap\u00f3s a abertura de capital da empresa na bolsa de T\u00f3quio, em 2000, com acordo para abandonar a abordagem centrada em uma \u00fanica figura por franquia.<\/li>\n<li>Adotar o desenvolvimento em equipe permitiu manter s\u00e9ries ativas mesmo quando as vendas ca\u00edram temporariamente, como ocorreu na gera\u00e7\u00e3o do PlayStation 3.<\/li>\n<li>Pragmata, lan\u00e7ado em abril de 2026, \u00e9 citado como exemplo do novo modelo, com participa\u00e7\u00e3o coletiva da equipe e transmiss\u00e3o de conhecimento para as futuras gera\u00e7\u00f5es.<\/li>\n<li>Mesmo com sucessos recentes \u2014 Resident Evil Requiem, Monster Hunter Stories 3 e Pragmata \u2014 as a\u00e7\u00f5es da Capcom ca\u00edram 38% nos \u00faltimos 12 meses, refletindo a tend\u00eancia do mercado japon\u00eas para ativos culturais.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":944781,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"summary":"Capcom passa a desenvolver jogos em equipe, ampliando portf\u00f3lio e sustentando o sucesso, enquanto a\u00e7\u00f5es recuam na bolsa de T\u00f3quio","footnotes":""},"categories":[41,1],"tags":[94,103,85,88,189,200],"class_list":["post-944743","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-economia","category-noticias","tag-economia","tag-games","tag-inovacao","tag-negocios","tag-tecnologia","tag-videogame"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/944743","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/comments?post=944743"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/944743\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media\/944781"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media?parent=944743"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/categories?post=944743"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/tags?post=944743"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}