{"id":958386,"date":"2026-06-16T12:59:00","date_gmt":"2026-06-16T15:59:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/2026\/06\/16\/justica-brasileira-aplica-multa-de-298-milhoes-a-big-techs-e-estudios-de-games\/"},"modified":"2026-06-16T12:59:00","modified_gmt":"2026-06-16T15:59:00","slug":"justica-brasileira-aplica-multa-de-298-milhoes-a-big-techs-e-estudios-de-games","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/economia\/2026\/06\/16\/justica-brasileira-aplica-multa-de-298-milhoes-a-big-techs-e-estudios-de-games\/","title":{"rendered":"Justi\u00e7a brasileira aplica multa de 298 milh\u00f5es a big techs e est\u00fadios de games"},"content":{"rendered":"<p>A Justi\u00e7a brasileira aplicou multas a big techs e est\u00fadios de games por uso de loot boxes em jogos. A decis\u00e3o envolve Apple, Google, Microsoft, Tencent, Ubisoft e mais 6 empresas, totalizando cerca de R$ 298 milh\u00f5es. O veredito foi emitido pela 1\u00aa Vara da Inf\u00e2ncia e da Juventude do DF, no \u00e2mbito do Tribunal de Justi\u00e7a do Distrito Federal e Territ\u00f3rios. O caso tramita no processo 0701554-83.2021.8.07.0013.<\/p>\n<p>Loot boxes s\u00e3o caixas virtuais que liberam recompensas ap\u00f3s pagamentos. Expertises em sa\u00fade mental apontam que esse mecanismo se aproxima de jogos de azar, potencialmente gerando v\u00edcios, especialmente entre menores. A a\u00e7\u00e3o foi movida pela Anced, que questiona a pr\u00e1tica das empresas de jogos.<\/p>\n<h3>Valores e respons\u00e1veis<\/h3>\n<ul>\n<li>Apple: R$ 50 milh\u00f5es<\/li>\n<li>Microsoft: R$ 50 milh\u00f5es<\/li>\n<li>Google: R$ 40 milh\u00f5es<\/li>\n<li>Sony: R$ 40 milh\u00f5es<\/li>\n<li>Tencent: R$ 50 milh\u00f5es<\/li>\n<li>Ubisoft: R$ 10 milh\u00f5es<\/li>\n<li>Valve: R$ 10 milh\u00f5es<\/li>\n<li>Riot Games: R$ 15 milh\u00f5es<\/li>\n<li>Electronic Arts: R$ 20 milh\u00f5es<\/li>\n<li>Konami: R$ 8 milh\u00f5es<\/li>\n<li>Nintendo: R$ 5 milh\u00f5es<\/li>\n<\/ul>\n<p>A soma chega a R$ 298 milh\u00f5es, destinados ao Fundo dos Direitos da Crian\u00e7a e do Adolescente do Distrito Federal. A Justi\u00e7a tamb\u00e9m determinou medidas como informar o car\u00e1ter aleat\u00f3rio das recompensas, implementar verifica\u00e7\u00e3o de idade e facilitar reembolso.<\/p>\n<h3>Medidas adicionais e prazo de recurso<\/h3>\n<p>Al\u00e9m das indeniza\u00e7\u00f5es, as empresas devem adotar mecanismos de transpar\u00eancia sobre loot boxes e aprimorar controles de acesso. As decis\u00f5es ainda podem ser objeto de recurso pelas partes envolvidas, conforme o processo.<\/p>\n<p>A decis\u00e3o considera o ECA Digital, vigente desde mar\u00e7o, que refor\u00e7a a prote\u00e7\u00e3o de menores na internet, e o Estatuto da Crian\u00e7a e do Adolescente, em vigor desde 1990, para embasar as medidas.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<ul>\n<li>A Justi\u00e7a do Distrito Federal e Territ\u00f3rios multou big techs e est\u00fadios por loot boxes em jogos, totalizando R$ 298 milh\u00f5es em indeniza\u00e7\u00f5es.<\/li>\n<li>As empresas inclu\u00eddas v\u00e3o desde Apple, Google e Microsoft at\u00e9 Sony, Tencent, Ubisoft, Valve, Riot Games, Electronic Arts, Konami e Nintendo, com valores variando entre 5 milh\u00f5es e 50 milh\u00f5es de reais.<\/li>\n<li>Os recursos ter\u00e3o destino ao Fundo dos Direitos da Crian\u00e7a e do Adolescente do Distrito Federal.<\/li>\n<li>Al\u00e9m das indeniza\u00e7\u00f5es, a decis\u00e3o determina medidas como tornar claro o car\u00e1ter aleat\u00f3rio das recompensas, implementar verifica\u00e7\u00e3o de idade e oferecer mecanismos de reembolso nos jogos.<\/li>\n<li>As partes podem recorrer da decis\u00e3o; o processo \u00e9 o de n\u00famero 0701554-83.2021.8.07.0013.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":958444,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"summary":"TJ-DF fixa indeniza\u00e7\u00f5es de quase R$ 300 milh\u00f5es a big techs e est\u00fadios por loot boxes, com medidas de prote\u00e7\u00e3o a jovens e possibilidade de recurso","footnotes":""},"categories":[41,1],"tags":[87,94,101,31,189,200],"class_list":["post-958386","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-economia","category-noticias","tag-bigtechs","tag-economia","tag-pessoas","tag-politica","tag-tecnologia","tag-videogame"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/958386","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/comments?post=958386"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/958386\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media\/958444"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media?parent=958386"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/categories?post=958386"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/tags?post=958386"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}