{"id":968946,"date":"2026-06-17T13:00:00","date_gmt":"2026-06-17T16:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.portaltela.com\/noticias\/2026\/06\/17\/fifa-usa-escaneamento-3d-e-ia-para-criar-avatares-de-jogadores\/"},"modified":"2026-06-17T13:00:00","modified_gmt":"2026-06-17T16:00:00","slug":"fifa-usa-escaneamento-3d-e-ia-para-criar-avatares-de-jogadores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.portaltela.com\/esporte\/futebol\/2026\/06\/17\/fifa-usa-escaneamento-3d-e-ia-para-criar-avatares-de-jogadores\/","title":{"rendered":"FIFA usa escaneamento 3D e IA para criar avatares de jogadores"},"content":{"rendered":"<p>A FIFA usa escaneamento 3D e IA para criar avatares dos jogadores na Copa do Mundo de 2026. O objetivo \u00e9 registrar, em tempo real, 1.248 atletas de 48 sele\u00e7\u00f5es com alta precis\u00e3o de movimento e formato corporal.<\/p>\n<p>A Lenovo \u00e9 a respons\u00e1vel pela tarefa, em parceria com a FIFA. O pesquisador Gabriel Bertocco, da Unicamp, explica as bases da tecnologia, que combina captura 3D, vis\u00e3o computacional e IA generativa para gerar representa\u00e7\u00f5es digitais.<\/p>\n<p>Antes das partidas, atletas passam por cabines de escaneamento em pose padronizada. Em seis segundos, c\u00e2meras ao redor capturam o corpo, rosto e cabelo, servindo de base para os avatares que ser\u00e3o usados durante os jogos.<\/p>\n<h3>Como funciona na pr\u00e1tica<\/h3>\n<p>Para a cria\u00e7\u00e3o, h\u00e1 dois caminhos: geometria computacional tradicional ou modelos de IA que aprendem com dados visuais. A FIFA n\u00e3o divulga detalhes t\u00e9cnicos do processo, mas descreve a modelagem a partir do escaneamento e da aplica\u00e7\u00e3o de texturas digitais.<\/p>\n<p>Durante o jogo, o sistema detecta atletas em campo por v\u00e1rias c\u00e2meras e faz o pareamento entre imagens de diferentes viewpoints. A partir da\u00ed, o avatar 3D reproduz movimentos e posi\u00e7\u00f5es em tempo real.<\/p>\n<h3>Aplica\u00e7\u00f5es e perspectivas<\/h3>\n<p>Os avatares integram a tecnologia de impedimento semiautom\u00e1tico, auxiliando \u00e1rbitros na identifica\u00e7\u00e3o de posi\u00e7\u00f5es irregulares. A renderiza\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m oferece novos \u00e2ngulos de vis\u00e3o para transmiss\u00f5es e an\u00e1lises de jogadas.<\/p>\n<p>Segundo Bertocco, a tecnologia pode ser aplicada em outros esportes com movimentos corporais intensos, como jud\u00f4 e jiu-j\u00edtsu, al\u00e9m de \u00e1reas como sa\u00fade e entretenimento. Observa-se, assim, maior potencial de an\u00e1lise e representa\u00e7\u00e3o do corpo humano.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<ul>\n<li>A FIFA usa escaneamento tridimensional e IA para criar avatares 3D de jogadores na Copa do Mundo de 2026, envolvendo 1 mil 248 atletas de 48 sele\u00e7\u00f5es.<\/li>\n<li>Cada atleta passa por uma cabine e fica em pose padronizada; em seis segundos, v\u00e1rias c\u00e2meras capturam o formato do corpo, rosto e cabelo.<\/li>\n<li>Existem dois caminhos para a cria\u00e7\u00e3o: geometria computacional tradicional ou IA que aprende rela\u00e7\u00f5es espaciais a partir de dados visuais.<\/li>\n<li>Os avatares s\u00e3o gerados a partir do escaneamento, com reconstru\u00e7\u00e3o 3D e aplica\u00e7\u00e3o de texturas, com tecnologia de IA generativa, sob coordena\u00e7\u00e3o da FIFA e da Lenovo.<\/li>\n<li>O uso inclui aux\u00edlio \u00e0 arbitragem no impedimento semiautomatizado e fornecer novos \u00e2ngulos de transmiss\u00e3o, sem substituir o juiz, apenas apoiando a an\u00e1lise do lance.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":968972,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"summary":"Avatares 3D de jogadores, criados por escaneamento e IA, ajudam a arbitragem e ampliam \u00e2ngulos de transmiss\u00e3o na Copa de 2026","footnotes":""},"categories":[9,10],"tags":[84,24,18,105,101,189],"class_list":["post-968946","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-esporte","category-futebol","tag-acontecimentos-internacionais","tag-esportes","tag-futebol","tag-inteligencia-artificial","tag-pessoas","tag-tecnologia"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/968946","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/comments?post=968946"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/posts\/968946\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media\/968972"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/media?parent=968946"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/categories?post=968946"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.portaltela.com\/api\/wp\/v2\/tags?post=968946"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}