Roblox Corp. vai lançar um novo produto para ampliar o alcance do seu software de criação de jogos, buscando competir com Unity Software e Epic Games, cujos engines são usados por grandes estúdios. A iniciativa visa oferecer experiências multiplayer e visualmente realistas, com suporte a IA.
O anúncio foi feito pelo CEO da Roblox, Dave Baszucki, em entrevista à Bloomberg TV na sexta-feira. Segundo Baszucki, a proposta é facilitar aos criadores a construção de jogos com qualidade de ponta, integrando tecnologia de IA de forma acessível.
A iniciativa ocorre em um momento de pressão competitiva no setor de engines, tradicionalmente dominado por plataformas como Unity e Unreal Engine. Roblox busca diferenciar-se ao combinar criação colaborativa com avanços em inteligência artificial.
Não há detalhes sobre prazos de lançamento, custos ou recursos específicos do novo software. A empresa permanece com foco na expansão de ferramentas para makers independentes e estúdios, visando ampliar a adoção da plataforma Roblox.
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