Um relatório da Newzoo revela que, em 2024, mais da metade dos gastos em jogos de PC foi direcionada a microtransações, enquanto apenas 28% foram para a compra de jogos completos. Essa mudança reflete uma nova dinâmica nas preferências dos jogadores, que estão investindo mais em conteúdos adicionais.
Os dados mostram que 58% do total gasto em jogos de PC foi em microtransações, como passes de batalha e itens cosméticos. Apenas 8% do tempo dos jogadores foi dedicado a títulos lançados em 2024, com mais de 60% do tempo gasto em jogos lançados há mais de seis anos. Isso indica uma clara tendência de consumo voltada para conteúdos já estabelecidos.
Além disso, o relatório aponta que o mercado de microtransações está se expandindo, enquanto as vendas de jogos completos caem. Em 2024, os gastos com DLC (conteúdos adicionais) representaram 14% do total, resultando em R$ 10,7 bilhões para a compra de jogos, uma queda de 2,6% em relação ao ano anterior.
No cenário dos consoles, a situação é semelhante, embora menos acentuada. Microtransações compõem 32% dos gastos, um aumento de 4,5% em relação ao ano anterior. A preferência por novos lançamentos ainda é mais forte entre os jogadores de console, mas o crescimento de serviços de assinatura como Xbox Game Pass e PS Plus Extra está mudando o panorama.
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