A Dark Outlaw Games, novo estúdio da PlayStation, busca um artista conceitual para seu primeiro projeto. A vaga exige especialização avançada em ferramentas de inteligência artificial (IA) generativa. O estúdio, liderado por Jason Blundell, conhecido pelo modo Zombies de *Call of Duty: Black Ops*, foi formado a partir da Deviation Games.
A descrição da vaga, divulgada no site da Sony, destaca que o candidato ideal deve ter habilidades em ilustração digital, modelagem 3D, design de personagens e design gráfico. Além disso, é necessário ter experiência com ferramentas de IA generativa, como Stable Diffusion, Midjourney e ChatGPT. O artista será responsável por refinar e polir obras de arte 2D criadas tanto por artistas humanos quanto por ferramentas de IA.
A crescente adoção de IA na indústria de jogos levanta preocupações éticas e sobre o futuro do emprego. Um recente levantamento da GDC 2025 revelou que muitas empresas estão implementando ferramentas de IA, independentemente da opinião de seus funcionários. As preocupações incluem o uso de tecnologias que podem ter sido treinadas com obras de terceiros e o impacto nas demissões no setor.
O chefe dos PlayStation Studios, Hermen Hulst, comentou sobre a necessidade de equilibrar a inovação impulsionada pela IA com a preservação do toque humano. Ele afirmou que haverá uma demanda tanto por experiências inovadoras quanto por conteúdo artesanal e reflexivo. A Sony já experimentou a transformação de Aloy, protagonista de *Horizon Zero Dawn*, em um chatbot com IA.
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