David Gaider, cofundador da Summerfall Studios e ex-funcionário da BioWare, comentou sobre a relação da Electronic Arts (EA) com a franquia Dragon Age. Em entrevista ao PCGamesN, ele afirmou que a EA nunca compreendeu totalmente a essência da série, ao contrário do que ocorreu com Mass Effect.
Gaider destacou que, enquanto Dragon Age não se encaixava nos padrões da EA, Mass Effect era mais alinhado com as expectativas da empresa. “A expectativa sempre foi de que Dragon Age não iria bem, e quando teve sucesso, surpreendeu as pessoas”, disse. Para Mass Effect, a EA sempre teve uma visão otimista, mesmo diante de falhas, atribuindo as quedas de desempenho a fatores externos.
Críticas a Veilguard
O ex-desenvolvedor ainda não experimentou Veilguard, o mais recente título da série Dragon Age. Ele expressou estranheza em ver a franquia seguir direções que não envolvem sua participação. Gaider acredita que a EA sempre quis transformar Dragon Age em um jogo mais voltado à ação, o que pode ter sido alcançado em Veilguard. “A ideia era que o teto no público de RPG era baixo”, comentou, referindo-se ao potencial de crescimento do gênero.
Ele mencionou o sucesso de Baldur’s Gate 3 como um exemplo de que é possível expandir a audiência de RPGs. “É possível crescer a audiência se você explorar muito bem um gênero”, concluiu. Dragon Age: The Veilguard já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
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