MindsEye, um jogo de tiro em terceira pessoa dirigido por Leslie Benzies, ex-produtor da Rockstar Games, será lançado em 10 de junho. O título, inicialmente anunciado como um spin-off de *Everywhere*, promete um mundo aberto e conteúdo gerado por usuários.
O jogo, que se passa em uma versão fictícia de Las Vegas, apresenta um ex-soldado com problemas de memória. A campanha linear terá duração de 20 horas, mas a equipe da Build A Rocket Boy planeja atualizações pós-lançamento para prolongar a experiência. Benzies afirmou que o estúdio irá apoiar o jogo por meio do Play.MindsEye, onde novos conteúdos serão disponibilizados.
Conteúdo Gerado pelo Usuário
Uma das principais características de MindsEye será a inclusão de um sistema de criação de conteúdo semelhante ao do Roblox. Benzies destacou que os jogadores poderão utilizar o Build.MindsEye para criar novas experiências e mundos. Ele espera que uma parte significativa dos usuários se envolva na criação de conteúdo, o que poderá ser incorporado à narrativa do jogo.
O diretor também mencionou planos para adicionar modos multiplayer e expandir o mundo do jogo. “Queremos que os jogadores possam criar seus próprios jogos de mundo aberto com facilidade”, disse Benzies. O estúdio espera que o conteúdo gerado pelos usuários ajude a manter o jogo relevante ao longo dos anos.
Desafios no Mercado
Apesar das promessas, MindsEye enfrenta desafios para se destacar em um mercado competitivo. O jogo será vendido por R$ 60, e uma assinatura premium será necessária para acessar alguns conteúdos adicionais. A expectativa é que, se a base do jogo for sólida, a promessa de conteúdo gerado por usuários possa atrair e manter os jogadores.
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