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MindsEye Maker enfrenta demissões em massa após aumento de pedidos de reembolso

Build A Rocket Boy pode demitir mais de 100 funcionários após MindsEye se tornar o jogo mais mal avaliado de 2025, com reembolsos sendo concedidos.

Foto: Reprodução
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Build A Rocket Boy, estúdio fundado por Leslie Benzies, enfrenta uma crise severa após o lançamento de MindsEye, que se tornou o jogo mais mal avaliado de 2025. A empresa pode demitir mais de 100 funcionários em sua sede no Reino Unido, onde cerca de 300 pessoas trabalham. O processo de demissão em massa foi iniciado devido à necessidade de uma consulta de 45 dias, conforme a legislação local.

O jogo, que prometia ser um thriller em mundo aberto, recebeu críticas pesadas por problemas de desempenho e jogabilidade. Apesar de correções rápidas, muitos jogadores solicitaram reembolsos na PlayStation 5, enquanto a avaliação no Steam é de “maioria negativa”. A situação é preocupante, já que apenas 38% das avaliações são positivas.

A empresa, que também possui cerca de 200 desenvolvedores trabalhando no exterior, tinha grandes planos com o projeto Everywhere, uma plataforma de jogos escalável. MindsEye, inicialmente um projeto secundário, acabou se tornando o foco principal, enquanto o desenvolvimento de Everywhere estagnou. Leslie Benzies havia mencionado a intenção de usar ferramentas de conteúdo gerado por usuários para manter o engajamento por uma década.

Além disso, a falta de códigos de revisão para a mídia e o cancelamento abrupto de transmissões de patrocinadores indicam uma estratégia de marketing problemática. O jogo, publicado pela IO Interactive, apresenta uma narrativa sobre implantes mentais e perda de memória, mas falhou em entregar uma experiência satisfatória, com críticas à mecânica de tiro e comportamento de NPCs.

Os jogadores aguardam uma terceira atualização significativa, prevista para o final de junho, enquanto a empresa tenta se recuperar de uma das piores estreias da indústria.

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