Marathon, o shooter de sobrevivência sci-fi da Bungie, ganhou nova data de lançamento: março de 2026. O anúncio foi feito em um vídeo documental surpresa, divulgado nesta semana. O jogo segue a proposta de exploração, extração e loot em um ambiente de identidade de mapas.
O documentário detalha mudanças na abordagem de áudio, visuais, design de zonas e loot. O objetivo é criar mapas com identidade própria, fugindo de repetições em partidas rápidas e repetitivas. A equipe prevê uma experiência mais imersiva e coesa.
Detalhes sobre monetização também foram revelados. Marathon terá passes de batalha que não expiram, com compra que garante acesso completo ao jogo. Haverá um roadmap de updates gratuitos ao longo do ano, incluindo novas áreas e eventos. A exploração inicial recebe foco com Cryo Archive na Season 1.
Monetização, conteúdo e equilíbrio
O jogo será PvEvP, com desafios de balancear combate contra outros jogadores e o world-building único. Os passes podem ser adquiridos retroativamente, sem custo adicional para acessos pré-existentes. A proposta busca manter a integridade competitiva, sem pay-to-win.
A Bungie afirma que comprar Marathon concede acesso total, incluindo atualizações gratuitas ao longo do ano. O conteúdo posterior envolve novos mapas, novas shells de Runner e eventos, começando pela exploração do Cryo Archive da UESC Marathon.
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