Em Alta Eleições 2026 PolíticaNotíciasAcontecimentos internacionaisPessoasConflitoseconomiaFutebol

Converse com o Telinha

Telinha
Oi! Posso responder perguntas apenas com base nesta matéria. O que você quer saber?

LoL: jogo de luta chega aos consoles; jogadores PS5 pedem melhorias

Versão para PS5 de 2XKO registra tearing de tela e quedas de FPS, com usuários relatando crashes e experiência comprometida

Riot Games
0:00
Carregando...
0:00

2XKO, jogo de luta grátis da Riot Games baseado em League of Legends, chegou aos consoles nesta semana após cerca de 18 meses de testes em beta fechado. O lançamento ocorreu para PC, PS5 e Xbox Series, com estreia oficial no PS5 marcada para 20 de janeiro. A avaliação inicial aponta para uma experiência ainda em evolução, especialmente na versão de console.

Até o momento, não houve consenso crítico sobre a qualidade do título. O lançamento para PC já estava disponível em acesso antecipado desde 7 de outubro de 2025, mas a versão para PS5 e Xbox Series foi apresentada apenas com a data de 20 de janeiro. Em plataformas de console, surgem relatos de desempenho divergentes, sobretudo no PS5.

A comunidade tem analisado problemas de desempenho desde o início da disponibilidade, com ênfase em quedas de frame rate, travamentos e severo tearing de tela. Usuários do PS5 relataram que o recurso de tearing pode prejudicar a experiência, enquanto usuários de Xbox Series não exibiram queixas semelhantes com a mesma intensidade.

Problemas reportados no PS5

Relatos no Reddit indicam que o tearing é mais perceptível em telas 120 Hz, o que tem sido tema de discussão entre jogadores de PS5. A hipótese mais citada envolve a forma como o v-sync foi implementado na versão para PlayStation 5, contribuindo para a instabilidade visual em determinados cenários.

Em conversas públicas, alguns jogadores destacam que o problema de tearing dificulta a jogabilidade, mesmo sem que haja consenso sobre a gravidade comparada a outras plataformas. Por ora, não houve confirmação oficial sobre correções ou prazos para ajustes nessas versões.

Contexto técnico e perspectivas

Observadores destacam que a diferença entre versões de PS5 e PC/Xbox pode explicar parte dos relatos conflitantes. A comunidade aponta que a implementação de sincronização vertical pode influenciar a experiência em consoles, especialmente em monitores com altas taxas de atualização. Não há informações oficiais divulgadas pela Riot sobre updates específicos neste momento.

Comentários 0

Entre na conversa da comunidade

Os comentários não representam a opinião do Portal Tela; a responsabilidade é do autor da mensagem. Conecte-se para comentar

Veja Mais