Mewgenics, roguelite RPG desenvolvido por Edmund McMillen e Tyler Glaiel, foi lançado em 10 de fevereiro. Em menos de uma semana, atingiu o posto #2 na lista de mais vendidos do Steam e registrou 115.428 jogadores simultâneos, mesmo sendo jogo single-player offline. A seguir, o jogo já superou o público de Overwatch em certos momentos.
Os criadores anunciaram que o título chegará a consoles e receberá DLC, além de disponibilizar a trilha sonora oficialmente. Embora números oficiais de venda não tenham sido divulgados, a repercussão inicial indica forte interesse do público e viabilidade de expansão.
Desempenho inicial e perspectivas
No lançamento, houve registro de que o orçamento de desenvolvimento já tinha sido recuperado após apenas três horas, segundo Tyler Glaiel. Até sexta-feira seguinte, cerca de 650 mil jogadores teriam experimentado o jogo, sugerindo receita acima de US$12 milhões após a parcela da Steam.
Interessados, os criadores apontaram futuras atualizações sem data definida, com a intenção de adaptar o jogo para controladores. A notícia aponta para possíveis lançamentos em Xbox, PlayStation 5 e Nintendo Switch, mantendo o foco em gameplay single-player desafiador.
Trilha sonora e conteúdo adicional
A trilha sonora total do jogo já está disponível na Steam, com 82 faixas, incluindo 27 instrumentais. Os temas originais aparecem durante a jogabilidade, permitindo aos fãs ouvir as canções mesmo sem concluir o game.
A demanda por DLCs também foi mencionada pelos desenvolvedores, dada a dimensão do título e o fato de muitos jogadores não terem finalizado a história. O que se sabe é que planos de expansão estão em estudo, sem cronograma divulgado.
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