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Veterano da Ubisoft lidera Windless e surpreende com apoio ao Swole Chicken

Veterano da Ubisoft assume direção criativa de Project Windless; herói é galinha gigante que surpreende fãs e desperta interesse pelo RPG de ação

Project Windless
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Patrik Méthé, veterano da Ubisoft com mais de uma década de atuação, é o diretor criativo de Project Windless, RPG de ação da Krafton Montréal. A obra adapta a série de fantasia coreana The Bird That Drinks Tears, de Lee Youngdo, colocando no protagonismo um galo parrudo.

A escolha pelo protagonista galináceo veio porque todos os recrutados mostraram interesse em jogar com esse personagem. Méthé revelou que, ao final das entrevistas, a equipe concordou com a ideia de ter um herói inusitado.

O primeiro trailer foi apresentado durante o State of Play da Sony, em 13 de fevereiro. A repercussão surpreendeu parte do público, que precisava ver para acreditar na proposta.

Sobre a transição da carreira, Méthé saiu de Ubisoft após anos em títulos como Splinter Cell e Rainbow Six, para liderar Windless. Ele destacou a oportunidade rara de criar um universo novo sem vínculos com sequências.

Entre ex-funcionários da Ubisoft, a conversa sobre a busca por inovação continuou. Alex Hutchinson, ex-diretor criativo, comentou a histórica relutância da empresa com ideias novas e a preferência por sequências.

Project Windless, ainda sem data de lançamento, promete mesclar fantasia medieval com combatentes míticos. O jogo será lançado pela Krafton Montréal, mantendo o foco em uma experiência de ação em mundo aberto.

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