Slay The Spire 2 chega em Early Access como uma evolução clara de um jogo já extraordinário, mantendo a essência de Deckbuilder roguelite que marcou 2017. A obra mantém o clima de exploração entre mapas, combates e escolhas de cartas, mas eleva a qualidade visual, a fluidez e a polidez do gameplay.
Inicialmente, a semelhança com o original pode enganar: os 2 protagonistas iniciais — Ironclad e Silent — aparecem quase idêntos aos da primeira edição, com o mesmo percurso de mapa em vertical, repleto de lojas, acampamentos e encontros aleatórios. Relíquias, cartas novas e a possibilidade de remover cards continuam presentes.
Mesmo com o visual mais apurado, Slay The Spire 2 não é apenas uma atualização estética. A interface parece mais suave e responsiva, resultados de anos de refinamento. A estrutura de progressão, derrotas e desbloqueios de Epochs permanece, ampliando a variedade de cartas, pílulas e relíquias para futuras runs.
Nesta primeira impressão de Early Access, o autor ainda não concluiu o jogo, tendo alcançado o chefe do Acto 3 com Silent. A experiência já rendeu novos Epochs, abrindo caminhos e estratégias diferentes para batalhas contra novos inimigos e chefs.
A expectativa é de que Mega Crit divulgue mais novidades na fase de acesso antecipado. A proposta de entregar um Slay The Spire mais polido, sem abandonar a essência, aparece como um ponto positivo para quem já era fã e para quem chega agora. Fonte: Kotaku.
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