A Gamescom Latam 2026, iniciada em São Paulo, reuniu criadores independentes brasileiros que apresentam propostas distintas no universo dos jogos. Entre terror, cartas e puzzles, os títulos em exibição chamam a atenção por propostas originais e atmosferas marcantes. Dois dos jogos podem ser jogados de casa já, com demos disponíveis.
A cobertura destaca projetos em estágio de desenvolvimento que buscam público e feedback. A apresentação na feira evidencia o potencial da produção brasileira no cenário indie, com foco em narrativa, mecânicas criativas e estética autoral.
Drowned Lake
Drowned Lake combina survival horror com pesca, ambientado em um lago amaldiçoado. A história acompanha três protagonistas: repórter, socorrista e pescador, em missão de resgate que dá errado. A trama usa um estilo found footage para reconstruir eventos.
O jogo mescla visão em primeira pessoa e isométrica, explorando segredos do lago. A ambientação bebe do folclore brasileiro e do sincretismo religioso, gerando uma atmosfera densa. O título não tem data de lançamento definida.
Ironhive
Ironhive é um deckbuilder com toques de horror cósmico. O objetivo é reconstruir uma colônia em um mundo hostil, gerindo recursos e decisões que afetam o andamento da narrativa. Cards representam ações, construções e escolhas.
Cada turno corresponde a uma estação, o que exige planejamento para manter a colônia estável. Expedições aumentam recursos, mas também riscos. Já está disponível uma demo gratuita na Steam; não há data de lançamento anunciada.
Rogue Reigns
Rogue Reigns mescla roguelike com fantasia sombria. O jogador monta uma equipe de heróis — mago, paladino, ladino — para enfrentar forças decadentes. Eventos imprevisíveis e decisões moldam o progresso.
A personalização do baralho é central, com mais de 30 cartas por personagem. O jogo, desenvolvido pela Venn Studios com tecnologia própria, tem previsão de lançamento para setembro de 2026. Detalhes adicionais constam na página da Steam.
Capote
Capote traz uma proposta descontraída: jogo de cartas inspirado em bar, com modos que combinam estratégia e socialização. Suporta 1 a 6 jogadores, com regras adaptadas e elementos caóticos.
Entre os modos, há uma versão baseada em vazas com apostas e um single-player inspirado em blackjack, com roguelike. O título francês está disponível para PC via Steam, por preço acessível. Desenvolvido pelo Luski Game Studio e publicado pela CriticalLeap.
Paradoxical
Paradoxical é um puzzle artístico centrado em percepção, espaço e física. O jogador rearranja portais para criar conexões inéditas e resolver desafios, alterando gravidade e escala.
O jogo incentiva soluções criativas e pensamento fora da norma em cada fase. Ainda sem data de lançamento, Paradoxical já tem página na Steam para acompanhar novidades.
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