Uma publicação no Reddit provocou comoção entre fãs de Pragmata. Um pai de 55 anos, conhecido como TheRealDuke777, revelou que o jogo ajudou a relembrar sua filha Erin McKenzie, que faleceu aos 8 anos em 2009. Na postagem, foram exibidas imagens comparando Erin com Diana, a personagem do jogo.
O relato envolve também a filha dele, Ella, que participou da descoberta. Eles perceberam semelhanças entre Diana e as duas filhas, o que os levou a comprar o bundle completo de Pragmata e começar a jogar juntos.
A narrativa ganhou coro entre a comunidade e chamou a atenção da Capcom, que compartilhou a história nas redes oficiais de Pragmata. O pai descreveu o jogo como terapêutico para a alma e ressaltou o tempo de qualidade que passa com a filha.
Pragmata, disponível para PC, PlayStation 5, Switch 2 e Xbox Series, é centrado no vínculo entre o engenheiro lunar Hugh e Diana, uma androide que se comporta como uma menina. A história ganhou destaque após o relato viral.
Relevância para fãs e a Capcom
- A postagem destacou o impacto emocional de jogos na vida real e alimentou conversas sobre memória e luto digitais.
- A Capcom confirmou que o conteúdo repercutiu entre a comunidade, ampliando a visibilidade do título nas redes.
Ella descreveu a experiência de jogo como um momento de união entre pai e filha, fortalecendo o vínculo durante sessões de gameplay. TheRealDuke777 insistiu no aspecto terapêutico do Pragmata, sem descrever jornadas futuras específicas.
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