Um dos destaques do Xbox Games Showcase foi a jogabilidade de Gears of War: E-Day e a confirmação de que o jogo ficará disponível apenas para PC e Xbox Series, com o PlayStation 5 ficando de fora. A demonstração mostrou gráficos com Ray Tracing e destruição em tempo real, gerando expectativa entre os fãs.
Segundo rumores, o custo de desenvolvimento seria de cerca de US$ 400 milhões ou mais, conforme análise de Tom Henderson, do Insider Gaming. Ele apontou que o valor seria um investimento “insano” para a série, em meio a dúvidas sobre a lucratividade da exclusividade.
Custo estimado e exclusividade
A informação sobre o orçamento não é oficial e não inclui suporte pós-lançamento, conforme o jornalista. O marketing do jogo estaria apenas começando, com planos ainda não detalhados pela The Coalition. A desenvolvedora também afirmou que o título nunca esteve em desenvolvimento para PS5.
Contexto de lançamento e cenário financeiro
Para comparação, o anúncio cita que o game Marathon custou cerca de US$ 250 milhões, indicando altos investimentos na franquia. Henderson sugere que a soma de E-Day com Clockwork Revolution pode ultrapassar US$ 500 milhões, servindo como teste da Microsoft para investir em exclusividades.
Gears of War: E-Day chega em 6 de outubro para PC e Xbox Series, com opção de jogar via Game Pass Ultimate e PC Game Pass. A notícia reforça o foco da Microsoft em plataformas próprias e conteúdos exclusivos.
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