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Wolverine da Marvel gera controvérsia por opções de acessibilidade

Insomniac detalha opções de acessibilidade que suavizam violência e palavrões em Marvel’s Wolverine, gerando debate sobre censura e liberdade criativa

Créditos: Divulgação/Insomniac
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Marvel’s Wolverine — jogo da Insomniac para PS5 — gerou controvérsia ao ser divulgado com opções de acessibilidade voltadas a reduzir violência e linguagem. A produtora confirmou manter recursos para adaptar a experiência, com destaque nas redes sociais gerando debates sobre censura e liberdade criativa.

A depuração de conteúdo permite que a violência seja atenuada ou removida por completo, incluindo a possibilidade de o protagonista não derramar sangue. Também há opção de desligar palavrões falados pelos personagens. Tais recursos já estavam listados pela empresa desde o início de junho no site oficial.

Além dessas funções, o título oferece ajustes como mira automática, desvios de ataques, configuração da corrida, tutoriais desativáveis e a opção de ignorar puzzles. Existem ainda opções visuais, calibração de câmera, assistentes de áudio e suporte a leitores de tela. O modo de alto contraste e filtros ajudam a destacar inimigos, aliados e itens relevantes.

O conjunto de acessibilidade inclui ajuste da linguagem falada, controle de sensibilidade audiovisual e a possibilidade de desligar desmembramentos. A lista completa das opções está disponível no site oficial da Insomniac. O jogo está marcado para lançamento definitivo em 15 de setembro deste ano.

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