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Outer Worlds 2 recebe modo em terceira pessoa após pedidos dos fãs

Outer Worlds 2 terá câmera em terceira pessoa após apelo de fãs; apoio externo da Disruptive. Lançamento em 29 de outubro para Xbox, PS5 e PC a US$ 70

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Por Revisado por Time de Jornalismo Portal Tela
© Obsidian / Xbox
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  • Outer Worlds 2 ganhará modo em terceira pessoa após pedidos de fãs; originalmente o jogo seria apenas em primeira pessoa.
  • A Obsidian recrutou a empresa externa Disruptive para adaptar animações, armas e mecânicas, visando funcionar em ambas as perspectivas; o lançamento está marcado para 29 de outubro em Xbox, PS5 e PC.
  • O diretor Brandon Adler disse em entrevista recente que a decisão foi tomada após perceber a demanda dos fãs e avaliada a dificuldade de implementação.
  • Vários aspectos do título foram ajustados para assegurar boa experiência tanto em primeira quanto em terceira pessoa.
  • A empresa também revisou o preço, passando de R$ 80 para R$ 70, mantendo o lançamento nas três plataformas.

O jogo Outer Worlds 2, da Obsidian Entertainment, ganhará um modo em terceira pessoa após pedidos de fãs. Inicialmente, essa perspectiva não estava nos planos da desenvolvedora, que pretendia manter o jogo apenas em primeira pessoa. A mudança foi anunciada pelo diretor do jogo, Brandon Adler, em entrevista recente.

O lançamento está marcado para 29 de outubro e o jogo estará disponível para Xbox, PS5 e PC. Para implementar essa nova opção, a Obsidian contratou a empresa externa Disruptive, que auxiliou nas adaptações necessárias nas animações e mecânicas do jogo. Cada aspecto do título, desde armas até interações, precisou ser ajustado para funcionar adequadamente nas duas perspectivas.

Adler explicou que, apesar de a equipe ter discutido a inclusão de novas funcionalidades, a decisão de adicionar a terceira pessoa foi tomada apenas após perceber que muitos fãs esperavam essa característica. “A avaliação de como seria difícil implementar isso foi crucial”, afirmou o diretor.

A Obsidian também reconsiderou a faixa de preço do jogo. Originalmente, Outer Worlds 2 seria o primeiro título da Xbox a custar R$ 80, mas a empresa decidiu manter o valor em R$ 70, seguindo a tendência de outros lançamentos. A expectativa é que o jogo ofereça uma experiência rica tanto em primeira quanto em terceira pessoa, agradando a um público diversificado.

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