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Mohtra: Dark Souls encontra Doom, eleito melhor FPS retrô de 2025

Mohrta, shooter em primeira pessoa não linear, chega ao Steam com 5–7 horas de jogo, hub de upgrades e arsenais peculiares

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Por Revisado por Time de Jornalismo Portal Tela
© Scumhead / Kotaku
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  • Mohrta é um shooter em primeira pessoa não linear, criado em GZDoom, que chegou ao Steam no mês passado, com duração estimada de cinco a sete horas.
  • O jogo oferece um hub central de compra e upgrade de equipamentos entre mundos, além de um arsenal que já começa com uma pistola revolver poderosa.
  • A ambientação traz vibes de Morrowind e Dark Souls, com salvas de salvaguarda (salas/grutas) e lutas contra bosses desafiadoras, tudo com estética retrô.
  • O protagonista é um cavaleiro-robô morto-vivo que explora mundos de dificuldade crescente, em ordem livre, evoluindo de espada forte para armas como shotgun, lançador de granadas e SMG que dispara ossos.
  • Há discussões sobre a pronúncia do nome, com alternativas Mohrta e Mohtra, conforme observado pela comunidade.

Mohrta, jogo de tiro em primeira pessoa não linear, foi lançado recentemente no Steam. Desenvolvido em GZDoom, o título combina estética retrô com presença sombria e referências a mundos de fantasia sombria. O acesso inicial é rápido, com foco em exploração de vários mundos.

A obra coloca o jogador na pele de um humano mecânico, ajoelhado entre armas diversas e um hub central para evoluir o equipamento entre mundos. A jogabilidade promete ritmo ágil, com combates desafiadores e boss fights que exigem estratégia.

O lançamento ocorreu no mês anterior, segundo a desenvolvedora, e o jogo pode ser finalizado em cerca de 5 a 7 horas. A trama envolve encontrar uma figura importante enquanto o jogador enfrenta criaturas estranhas e ambientes perigosos.

Sobre Mohrta

O título destaca a primeira arma do jogador: um revólver poderoso e preciso, que provoca um ping a cada recarregamento. Entre os armamentos, há uma shotgun, um lançador de granadas inusitado e uma SMG que dispara ossos, além de outros itens pouco comuns.

Recursos e ambientação

A ambientação é inspirada em Morrowind e Dark Souls, com texturas retrô e efeitos visuais que remetem aos clássicos dos anos 90. Florestas enevoadas, cavernas escuras e ruínas solitárias compõem a estética, mantida pelo motor Doom. O hub central permite retornar entre as áreas para upgrades.

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