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Konami transforma Silent Hill em franquia anual

Konami planeja um título por ano em Silent Hill, com remake de Silent Hill 1 em desenvolvimento e Townfall sinalizando expansão da franquia

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Por Revisado por: Time de Jornalismo Portal Tela
© Konami
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  • Konami pretende lançar pelo menos um jogo por ano na série Silent Hill, mantendo o movimento após os lançamentos recentes.
  • O remake de Silent Hill 2 foi lançado em outubro de 2024 e gerou renovado interesse na franquia.
  • Além de SH2, há o SH f lançado neste ciclo, contribuindo para a recuperação do interesse no título.
  • Está em desenvolvimento um remake de Silent Hill 1 e um projeto misterioso, chamado Townfall, sinalizando novas direções para a franquia.

A Konami mira transformar Silent Hill em franquia com lançamentos anuais. Em entrevista à Famitsu, o produtor da série, Motoi Okamoto, informou que os títulos, incluindo remakes e novidades, deverão chegar com frequência mais alta. A ideia é manter o interesse vivo após o retorno bem-sucedido.

Nos últimos dois anos, a série teve dois jogos bastante aguardados que ajudaram a recolocar Silent Hill no foco dos fãs. O remake de Silent Hill 2 chegou em 2024, seguido por Silent Hill f no mesmo ano, ampliando o alcance da franquia e gerando expectativa por novos projetos.

A desenvolvedora avaliou que o caminho atual é sustentável, desde que haja colaboração entre estúdios diferentes para manter a linha temporal da série. O objetivo é manter o público engajado com novidades regulares, sem perda de qualidade.

Projetos em desenvolvimento e direções

Há confirmação de um remake de Silent Hill 1 em desenvolvimento, ampliando a remasterização de clássicos. Paralelamente, surge o projeto Townfall, descrito como uma iniciativa misteriosa, sinalizando expansão criativa da franquia.

Os planos anunciados incluem, ainda, a continuidade de remakes já anunciados e possíveis novas iterações que explorem o passado da série. A expectativa é de manter o tom de terror atmosférico que marca Silent Hill.

Fontes próximas ao tema destacam que o cronograma de um título por ano depende da capacidade de equipes diferentes trabalharem em conjunto. A Konami não apresentou datas oficiais, mantendo o suspense sobre os próximos lançamentos.

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