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Melhores momentos de videojogos de 2025

Destruição de ambientes em Donkey Kong Bananza redefine a exploração, enquanto Death Stranding 2 entrega revelação narrativa marcante com a entrada de Charlie

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Por Revisado por: Time de Jornalismo Portal Tela
© Sandfall Interactive / Team Cherry / AdHoc Studio / Nintendo / Hazelight Studios / Dogubomb / Kotaku
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  • Repercussões de 2025 na indústria de jogos, com momentos destacados em Elden Ring Nightreign, Donkey Kong Bananza, Death Stranding 2: On the Beach, Metroid Prime 4: Beyond, Despelote, Dispatch, Hollow Knight: Silksong, Blue Prince, Octopath Traveler 0, Clair Obscur: Expedition 33, Legends: Z-A e The Hundred Line: Last Defense Academy.
  • Em Nightreign, o combate contra Everdark Sovereign Gaping Jaw mostra o desafio de aprender com cooperação, evoluindo de dificuldade para vitória em grupo.
  • Donkey Kong Bananza revela ambientes destrutíveis “quase ilimitados”, permitindo quebrar paredes, piso, teto e coletar itens que viram parte do desafio.
  • Death Stranding 2 apresenta revelação narrativa com Charlie e o showmanship de Die Hardman, marcando um momento ousado de storytelling.
  • Outros destaques incluem Volt Forge em Metroid Prime 4: Beyond, o gol histórico de Despelote na qualificação da Copa do Mundo de 2002, a bar fight em Dispatch, a armadilha de banco falsa em Hollow Knight: Silksong, Room 46 em Blue Prince, o final que usa todos os personagens em Octopath Traveler 0, a escolha no desfecho de Clair Obscur: Expedition 33 e o primeiro final de The Hundred Line: Last Defense Academy com a opção de rebobinar para 99 possibilidades.

O portal espanhol brasileiro publicou uma seleção de momentos marcantes de 2025 no universo dos videogames, destacando cenas, mecânicas e surpresas que ficaram gravadas ao longo do ano. A lista reúne títulos variados, com foco em experiências que vão além de narrativas e ofereceram impacto técnico ou emocional.

Entre os destaques aparecem lutas contra chefões, revelações narrativas, estratégias de jogo e recursos técnicos inovadores. As entradas enfatizam como cada momento contribuiu para a percepção dos games em 2025, seja pela dificuldade, pela surpresa ou pela forma de contar histórias.

Momentos-chave de 2025

Defesa histórica em Nightreign: a batalha contra Everdark Sovereign Gaping Jaw testa habilidades dos jogadores, ao exigir cooperação para superar um desafio que evolui conforme a prática. O encontro ficou marcado pela curva de aprendizado compartilhada.

Destruição de ambientes em Bananza: jogadores descobrem que praticamente qualquer espaço pode ser derrubado, abrindo possibilidades de exploração e resolução de objetivos com abordagem destrutiva. O recurso gerou debates sobre design e impacto na jogabilidade.

Revelação de Death Stranding 2: a narrativa do game avança com a entrada de Charlie, em meio a performances de Die Hardman. A apresentação de informações aparece integrada a um momento musical, reforçando o estilo de Kojima.

Volt Forge em Metroid Prime 4: Beyond abre o jogo com atmosfera sombria e a apresentação de uma motocicleta marcante. A abertura cria sensação de imersão em um mundo hostil, mesmo que o restante do jogo tenha propostas diferentes.

Despelote e a copa de 2002: o título autobiográfico sobre a participação do Equador na qualificação ao mundial envolve o jogador em uma sequência histórica que emociona pela projeção de um momento nacional único.

Bar em Dispatch: a sequência de confronto em um bar funciona como demonstração de humor e ação integrada, destacando a química entre personagens e o ritmo da narrativa episódica.

A armadilha de banco em Silksong: o jogo apresenta uma armadilha que transforma a pausa de salvar em uma ameaça, elevando a tensão em momentos de descanso que se tornam decisivos.

Room 46 em Blue Prince: encontrar o quarto invisível pela primeira vez redefine o conceito de exploração, oferecendo uma sensação de conquista ao desbloquear conteúdos futuros.

Fim de Octopath Traveler 0: o título requer o uso de todos os personagens na batalha final, explorando a extensão do elenco e o conceito de equipes diversas em um desfecho ambicioso.

Desfecho de Clair Obscur: Expedition 33 permite ao jogador escolher entre desfechos diferentes, revelando verdades sobre o mundo ficcional e seus protagonistas, com consequências dramáticas.

Primeiro final de The Hundred Line: Last Defense Academy: a opção de rebobinar para revisitar 99 possibilidades após 100 dias amplia a ideia de timelines múltiplas, oferecendo replayability e escolhas profundas.

Estas entradas evidenciam a variedade de caminhos criativos explorados em 2025, refletem a diversidade de estilos entre RPGs, action-adventure e títulos autorais, e ilustram a complexidade narrativa que marcou o ano.

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